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    两小时的VR模式,征服了想要飞上天空的我 《皇牌空战7》评测

    苦等多年之后,《皇牌空战7 未知天空》终于来到了我们身边。驾驶战机冲上云霄是很多人的梦想,实现梦想也不一定非得是在现实中。《皇牌空战7》的PS4版内置了一个专为PS VR设计的VR模式,使玩家们可以化身飞行员,坐进座舱内进行战斗。

    柚仙儿
    2020-07-17394
  • 主机游戏新闻

    划破静寂长空的引擎轰鸣 《皇牌空战7》评测

    有一类游戏,或许是时代的弃儿,还可能是偏居一隅的修仙隐士,它们不是霸榜刷屏的话题霸主,也极少能在销量榜上博得一席之地,而这些小众游戏类型当中,有着守卫它们最后尊严的标志作品,因缘际会之下成为了这个类别几乎唯一的象征,这样的作品也被称作“类型孤儿”(Genre Orphan)。

    柚仙儿
    2020-07-17358
  • 主机游戏新闻

    它现在是RPG+FPS了 《孤岛惊魂 新曙光》评测

    若是问我喜不喜欢《孤岛惊魂》,答案是肯定的。虽然我是从《孤岛惊魂3》开始真正入坑的,但之后每一作我都认真玩过。要让我说喜欢这个系列的什么要素,除了比正儿八经的 3A 游戏更会放飞自我的剧情之外,那就是育碧独特的《孤岛惊魂》射击手感:开枪就好像喝醉了一样,准星四处晃,射起来和《战地》《使命召唤》之流完全不同。

    柚仙儿
    2020-07-17330
  • 主机游戏新闻

    经典传承与变化革新 《生化危机2 重制版》评测

    《生化危机2》在系列中的经典程度毋庸置疑,这也是重制 2 代的呼声一浪高过一浪的最大原因。从 2015 年 8 月 12 日,CAPCOM 官方宣布重制计划启动以来,《生化危机2 重制版》蛰伏了近 3 年之久才在 2018 年的 E3 上浮出水面。

    柚仙儿
    2020-07-17380
  • 主机游戏新闻

    野村哲也献给粉丝们的一份厚礼 《王国之心3》评测

    时至今日,我仍清晰地记得2013年 E3 索尼发布会的那个晚上。久违的《最终幻想v13》终于吐出来了一段全新影像,在一段极为炫酷的水都战斗场面演示过后宣布改名为《FF15》。玩家们的心情还没能从震惊中平复下来,野村哲也紧接着又宣布还有一段影像要带给大家——《王国之心3》正式公布。

    柚仙儿
    2020-07-17322
  • 主机游戏新闻

    拯救华盛顿绝非易事 《全境封锁2》评测

    1月的最后几天,我来到了法国首都巴黎,参加《全境封锁2》的试玩活动。早在一两个月前,我的同事们就开玩笑说我此行是去玩真人版《全境封锁》,一定要带件黄背心以防万一。

    柚仙儿
    2020-07-17302
  • 主机游戏新闻

    戏里戏外,继往开来 《传颂之物 虚伪的假面》评测

    起初没有几个玩家还认为AQUAPLUS会给《传颂之物》系列推出续篇。毕竟除了几个移植版和动画化以外,游戏的结局似乎也没有给续篇留下太多令人遐想的余地。进入本世纪的第二个十年之后,仍然提起它的玩家也几乎只是为了怀旧,而非畅想未来可能出现的续作。即使是后来忽然宣布要开发新作,玩家们也很难想象时隔十余年以后才推出的第二部会是什么样子。

    柚仙儿
    2020-07-17385
  • 主机游戏新闻

    积极探索系列新方向 《孤岛惊魂 新曙光》评测

    在《孤岛惊魂4》发售一年多之后,育碧推出了《孤岛惊魂 野蛮纪元》。虽说其故事背景和2018年推出的《孤岛惊魂5》没有什么关系,但是《野蛮纪元》中的盟友伙伴等系统通过强化出现在了5代中。而作为《孤岛惊魂5》之后发售的资料片式作品,《孤岛惊魂 新曙光》同样在强化了自身玩法以外,探索并扩展了系列的新可能。

    柚仙儿
    2020-07-17310