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    声与光画的谜题 终极沉浸式体验 《俄罗斯方块效应》评测

    PSP 首发游戏《音乐方块》的副标题是“音と光の電飾パズル”(声与光的霓虹谜题),从这部作品开始,作者水口哲野先生就一直走在解密玩法与声光画的“魔术”相结合的探索之路上。这一次,当《俄罗斯方块》遇到《音乐方块》,这个史上最经典的游戏 IP 迸发出了一股全新的活力。

    柚仙儿
    2020-07-22307
  • 主机游戏新闻

    宫崎英高的VR游戏 让人陷入自我迷茫 《无根之草》评测

    要说当初我似乎也没有多期待《无根之草》,毕竟看到宫崎英高和FROMSOFTWARE的组合,像我这样的文字游戏与回合制战斗选手多少还是有些发怵。但听说这次游戏简介里写着“感动人心”的字样,就冲这个也该看看情况,尽管得到了朋友“宫崎英高说的感动,你连标点符号都不应该信”的倾情警告。

    柚仙儿
    2020-07-22469
  • 主机游戏新闻

    乐趣依旧,创新不足 《杀手2》评测

    《杀手》和开发商 IO Interactive 最近两年命途多舛,2016年的《杀手 第一季》采用章节制形式,初期的内容缺乏和优化不足等问题使游戏的口碑“开盘跌停”。好在后续地图上线后,完全版的《杀手 第一季》给人的感觉仿佛回到了《血钱》时系列冷峻、优雅又带点黑色幽默的风格。

    柚仙儿
    2020-07-22294
  • 主机游戏新闻

    红裙艾达正式亮相 《生化危机2 重制版》评测

    近日《游戏机实用技术》受 Capcom Asia 的邀请前往香港,提前玩到了《生化危机2 重制版》的全新 Demo。这次试玩提供了里昂和克莱尔的双线大容量流程,玩家们关心的艾达和雪莉也确定可以操作,官方还特地准备了全中文语音+字幕的版本给国内的媒体。

    柚仙儿
    2020-07-22433
  • 主机游戏新闻

    关于我醒来发现自己来到兽耳世界还失忆了的那件事 《传颂之物 给逝者的摇篮曲》评测

    《传颂之物 给逝者的摇篮曲》的剧本以穿越时空开后宫为主题,主角一天醒来发现自己来到了到处都是兽耳人的世界,在随后的日子中利用自己现代人的丰富知识,指导人们发展农业,兴修工商,习练战术。在成为图斯库尔的皇同时,也与许多来历各异的女孩相遇相识(并且几乎睡了个遍),剧中库娅的话:“你是已经迎娶好几位侧室的好色皇”可谓所言不虚。后来出现的很多以穿越时空开后宫为主题的游戏,动画,漫画,轻小说等,多多少少都与《传颂之物》的这一套模式相似。

    柚仙儿
    2020-07-22482
  • 主机游戏新闻

    毁灭是伴随痛苦的 《正当防卫4》评测

    休息3年之后,为所到之处带来无边混乱的特工里科·罗德里格兹又出动了。一片全新的土地正等着这位传奇人物去解放,他要在那里点燃反抗之火、帮助起义军、终结独裁者的统治,一如他之前在别处所做过的那样。

    柚仙儿
    2020-07-22323
  • 主机游戏新闻

    木村拓哉成就了这款游戏 《审判之眼 死神遗言》评测

    《如龙6》完结的时候,名越就说过虽然桐生的故事结束了但是系列不会结束。这个说法就颇让人好奇,究竟这个系列与龙引擎将何去何从。

    柚仙儿
    2020-07-22355
  • 主机游戏新闻

    黑暗森林变小了,也更阴森了 《全境封锁2》评测

    从马尔默的中央车站出来,北欧的冷空气立刻扑面而来向我问好,然后想尽了办法想往衣服里钻。我不情愿的从兜里掏出双手把围巾拉的更紧一些,然后拿出手机开始导航。或许是因为季节原因,只是晚上刚过7点街上就几乎没什么人了,大部分店铺也都已经熄灯打烊。偶尔遇到一两个行人基本上也都是埋着头脚步匆匆的快走,脸上写满了希望早点从寒风中进入温暖室内的表情。

    柚仙儿
    2020-07-17287