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主机游戏新闻
两小时全新体验 痛并刺激的好玩 《只狼》评测
作为一个半路入坑的抖 M 玩家,虽说没体验过《恶魔之魂》最“纯粹”的恶意,但我也曾在洛斯里克城、亚楠等知名旅游景点中畅游一番,与当地居民亲切交流,感受生死一线的快感。不过一路从《黑暗之魂》初代玩到《血源诅咒》,难免有一点审美疲劳。
柚仙儿2020-07-15314 -
主机游戏新闻
别问,问就是满分 《鬼泣5》评测
打完了《鬼泣5》,包括最高难度的DMD模式,是一种极度满足后的虚脱感,不愧是让我等了十年之久的神作(苦笑)。DMD难度真的很难,系列最高难度……当然,《鬼泣5》没有打完的时候,我还能再玩100小时。
柚仙儿2020-07-15387 -
PC新闻
一款让人玩不腻的策略巨制 《全面战争:战锤2》评测
如果把已经将历史系作为基调的全面战争系列比作一湖潭水的话,那么全面战争战锤系列的推出,无疑是一溪清渠,为这一湖逐渐死去的水注入了崭新的活力。在阿提拉遭遇瓶颈,而战锤世界又缺乏高口碑顶梁柱的情况下, Creative Assembly和Games Workshop珠联璧合所诞生的全面战争战锤系列,为两者带来的都是崭新的机遇。而这个机遇,终于在全面战争战锤2诞生之时,用全战系列的最高峰之作的名誉为CA开辟了崭新的未来。
柚仙儿2020-07-15499 -
主机游戏新闻
成功属于犯错最少的人 《全境封锁2》评测
2016年3月,新发售的《全境封锁》创下了育碧游戏的首日销售纪录,并在5天内为育碧带来了3.3亿美元的销售额。良好的开局并不意味着长久的成功,《全境封锁》因缩水、服务器和持续游戏内容等受到过玩家的批评,经历过口碑的崩盘和重建。3年之后,《全境封锁2》发售了。
柚仙儿2020-07-15364 -
NS新闻
当拿到《忍纾压 闪乱神乐》的时候,我在想些什么?《忍者映像 闪乱神乐》评测
不要误以为《忍纾压》是什么突然冒出来的系列新作,它其实是2017年末发售的《忍者映像》亚洲特别版。对,就是村长早前批判的那篇。我呢,思想道德觉悟能力都有限,常常经不住诱惑,手滑眼瞎玩过好几款系列作品,在这里我就以一个“绅士”身份随便聊聊《忍纾压》和《闪乱神乐》吧。
柚仙儿2020-07-154941 -
主机游戏新闻
「魂系列」之后的又一奇迹 《只狼 影逝二度》评测
From Software 在这十年间取得的成功无异于一个奇迹。在游戏越发工业化的现在,玩家至上、人性化的体验成为了大作通行的标准,他们的代表作《黑暗之魂》系列却对难度不曾妥协,令人回忆起FC时代那些要求玩家坚韧不拔的游戏。
柚仙儿2020-07-15431 -
NS新闻
这两年最好的机战游戏 《超级机器人大战T》评测
已经成为年货的《机战》又一次如期到来,《超级机器人大战T》也和前两作一样在春天与玩家们见面。此前的两大版权作品参战的作品用情怀引得玩家兴奋连连,但也因为剧情上的融合不佳为粉丝所诟病,而连续两作系统的小修小改,重复利用的素材也让人视觉疲劳。这两点,都反映在了销量上。
柚仙儿2020-07-15506 -
主机游戏新闻
属于上世代的开放世界游戏 《海贼王 寻秘世界》评测
作为《周刊少年JUMP》台柱的《海贼王》,近两年在游戏领域中可谓是稳定输出。《海贼无双》系列、《海贼王 燃烧之血》,还有《海贼王 无尽世界》,就连不久前发售的《JUMP力量》,路飞在封面上也占据着最醒目的位置。不过BNEI似乎并不满足于此,这一次他们把野心放到了“开放世界”,《海贼王 寻秘世界》便在这个思路下应运而生。
柚仙儿2020-07-15410








