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    好一段“西游记”般的旅程! 《地铁:离乡》评测

    《地铁:离乡》(Metro:Exodus)是《地铁》系列的第三部作品,在前两部《地铁2033》和《地铁:最后的曙光》中表现活跃的“地下铁终极斗士”阿特尤姆,将会带领玩家踏上一段充满了热火与寒冰的奇妙之旅。游戏的开发商4A GAMES虽然在游戏发售前,因为游戏的发行商Deep Sliver而承受了一定的舆论压力,但这一切都无法影响本作作为一款故事驱动的后启示录生存冒险第一人称射击游戏的扎实表现。

    柚仙儿
    2020-07-17373
  • 主机游戏新闻

    一首唱不起来的赞歌 《圣歌》评测

    作为凝聚了 BioWare 多年心血的扛旗大作,《圣歌》自公布以来就吸引了很多人的关注,经过各种宣传片和实机演示的轰炸,再加上前不久的抢先试玩, 包括我自己在内,许多玩家对它都充满了期待。但在体验了正式版游戏之后,我得说,它确实辜负了这份期待,而且辜负了很多,几乎把我当时觉得不应该犯的错误都犯了。

    柚仙儿
    2020-07-17274
  • NS新闻

    好想法、坏执行的典型案例 《Jump力量》评测

    几个月前,我有幸得到了参与《Jump力量》封测的机会,并写了一点试玩体验。测试中,游戏只展示了线上对战,除了公共区域的掉帧情况外,我个人对封测内容还算满意。随着游戏发售日的临近,参战角色一一亮相,虽然女性角色还是少得可怜,但对于《周刊少年Jump》这样的少年漫画杂志,也是可以理解的(毕竟不是DOA)。

    柚仙儿
    2020-07-17234
  • NS新闻

    风雨难阻大业 《文明6 风云变幻》评测

    在《文明6》的第一个资料片《迭起兴衰》发售大约一年后,系列惯例的第二个资料片《风云变幻》为玩家们带来了全新的挑战。恐怖的恶劣气候即将对大地造成破坏,玩家必须对此有所应对。

    柚仙儿
    2020-07-17330
  • NS新闻

    过程虽有波折,但第一把袖剑还是很好地传承了下去 《刺客信条 奥德赛》评测

    自《刺客信条 奥德赛》公布以来,有关于它“不刺客”的声音就没有停止过,毕竟主角不戴兜帽,也不用袖剑,前作《起源》刚刚讲完了刺客组织的建立,结果《奥德赛》的发生时间还要早400年。

    柚仙儿
    2020-07-17419
  • 主机游戏新闻

    全新两小时试玩体验:表现稳定,内容充实 《往日不再》评测

    在试玩到《往日不再》之前,我不是很看好这款游戏。虽然我喜欢开放世界,也喜欢打僵尸,但是在这十年中 Bend 工作室除了 PSV 平台的两款《神秘海域》游戏,并没有做过家用机平台的 3A 级作品,老实说我不知道这帮老哥的第一款 PS4 游戏会做得怎么样。

    柚仙儿
    2020-07-17291
  • NS新闻

    复兴破败小镇的经济学原理 《深渊狂猎》评测

    说来好笑,让我第一眼就对《深渊狂猎》这款游戏感兴趣的元素,竟然是团子堆叠系统。也许会有玩家对“其他队友只剩下头”的设定感到恐惧,但在我眼里,这样的叠叠乐要素却有着莫名萌点。在看过游戏发售前的几个宣传片之后,尽管自己一向苦于反应迟钝,玩不好动作游戏,我却将这么一个高速炫目的横版动作游戏列入了2019必玩清单当中,借着2月份中文版发售,终于可以爽玩一番了。

    柚仙儿
    2020-07-17513
  • 主机游戏新闻

    不忘初心,软硬兼施 《死或生6》评测

    在《死或生6》中,我们很高兴看到一款硬核的格斗游戏如何做到降低门槛、提升表现力,同时又让这些设计不损伤游戏的本质内核的。而且,它的一些新设计让游戏更灵活、更有趣、更有深度了。

    柚仙儿
    2020-07-15394