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    动起来的2B小姐姐可不简单 《尼尔 机械军团》评测

    在我的印象中,仅一个不足半小时体验的DEMO便能引发社交平台大规模热议的游戏,近五年里好像就只有《尼尔 自动人形》了。出众的人设自是功不可没,降低了传播或是安利的门槛,同时也有不少人感叹:“动作游戏爱好者真给憋坏了。”

    柚仙儿
    2020-07-28289
  • NS新闻

    一期一会的旅行 《塞尔达传说:旷野之息》评测

    有些好游戏,夸起来让人滔滔不绝。有些好游戏,却总是词穷。《旷野之息》就是后者,纵然我将他的硬指标一项项列出来:画面养眼、音乐动听、地图内容丰富,有很多可以做的事情。但能用这些话去描述的游戏并不在少数,何以能够证明《旷野之息》高人一等。

    柚仙儿
    2020-07-28279
  • NS新闻

    一个经典游戏类型的新时代代言人 《神界 原罪2》评测

    CRPG(Computer Role-Playing Game)的历史太长了,从经典的《博德之门》《辐射》,到过去几年的《永恒之柱》《暴君》《废土2》。我们之所以还在玩这一类型的游戏,除了追寻过去CRPG带给我们的沉浸体验,更深层次的,或许是为了还原传统TRPG(Tabletop Role-Playing Game)那自由且富有想象的扮演经历。

    柚仙儿
    2020-07-28290
  • 主机游戏新闻

    J·RPG永远不倒的红旗 《勇者斗恶龙》评测

    如果只能用一个字来形容《勇者斗恶龙11》,那就是“稳”。现在玩个游戏,最怕的就是踩到雷。不管是3A大作还是小众独立,很有可能都是发售前声势巨大,发售后恶评如潮。然而“勇者斗恶龙”这块招牌就如同“马里奥”之于平台动作游戏类型一样,它的意味就是“稳”。

    柚仙儿
    2020-07-28426
  • 主机游戏新闻

    把心献给每一个怪盗 《女神异闻录5》评测

    今年因为忙着《WILL:美好世界》上线,几乎都没有时间玩游戏,唯独挤了时间出来给《女神异闻录5》和《大逆转裁判2》,前者更是足足吃掉我140小时的游戏时间。这140小时中几乎没有太多反复的刷刷刷,主要是剧情流程占去的时间,真的超良心。

    柚仙儿
    2020-07-28353
  • 主机游戏新闻

    实至名归的风向引领者 《绝地求生》评测

    起初我对《绝地求生》并没有特别的关注,它更像是“又一个大逃杀游戏”。从2015年《H1Z1》将大逃杀模式推上热潮以来,“吃鸡”类游戏如雨后春笋般涌现,然而它们鬼的鬼,凉的凉,《绝地求生》却人气一路高走,成为 2017 年当之无愧的现象级作品。

    柚仙儿
    2020-07-28243
  • 主机游戏新闻

    太空魔法是每个男孩的终极梦想 《命运2》评测

    “旅行者的到来为人类带来了一个奇迹黄金时代,巨大的城市在金星和火星一个个屹立起来,水星变成了一座美丽的花园,人类的寿命延长了三倍。但旅行者拥有者许多窥视着光能的敌人,为了对抗这些敌人,旅行者牺牲了自己,并将光能分散给了机灵。然后机灵复活了你,守护者⋯⋯”

    柚仙儿
    2020-07-28299
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    一款重构主机的万用“玩具” 任天堂Switch评测

    值得庆幸的是,在以流水线为主导的范式时代,任天堂Switch凭借独特的设计理念回应了所有玩家的期待,它提供了一种可变换的、不被束缚的娱乐形式。

    柚仙儿
    2020-07-28278