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    老任助力,客厅娱乐的求变者 英伟达Shield评测

    作为一家主打硬件研发的公司,英伟达针对游戏设备的探索就没停过。早在2013年,它们就在CES上推出了“神盾掌机”Shield Portable,两年后催生的Shield Android TV甚至开始入侵客厅市场,协同出现的Game Stream可以说是当时最好的消费级串流解决方案,能够将PC上的1080P画面投影到家用电视。

    柚仙儿
    2020-07-29472
  • 主机游戏新闻

    β测试体验 狩猎从未如此流畅 《怪物猎人 世界》评测

    在本作的测试版推出之前,这已经成为了猎人、想成为猎人的人们最常用的一个梗,用来形容“玩不到怪物猎人世界我要死了”、“度日如年”。

    柚仙儿
    2020-07-29333
  • 主机游戏新闻

    在光明与黑暗面间挣扎 《星球大战:战争前线2》评测

    EA 引起的微交易争端在一个月后终于趋向平静。此时的《星球大战 战争前线2》(以下简称《星战前线2》)依旧没有让发售时撤下的微交易内容回归,版本号也从正式发售的 1.03 挪到了 1.04。看上去已经奄奄一息的《星战前线2》其实还在默默努力着。

    柚仙儿
    2020-07-29308
  • PC新闻

    一段令人惊喜的奇幻冒险 《神舞幻想》评测

    一个穿着华丽的美女在悬空的高台上翩翩起舞,一边还歌颂着神灵。但这段舞蹈似乎并没有为她带来幸运,舞毕,她眼中含着泪水,静静地看着远方。一只大手正铺天盖地的向她袭来……

    柚仙儿
    2020-07-28379
  • NS新闻

    游戏的世界为何令我沉溺 《超级马里奥 奥德赛》评测

    直到今年玩到《超级马里奥 奥德赛》之前,我已经把打游戏和做直播结合起来,到我自己也不能察觉的程度了。即使现在下了直播玩游戏,也总会切换到主播身份,像是个职业病,该从哪些方面阐述,该怎么带动气氛,该走哪条直线,我往往对游戏思考过多。直到我遇见了马里奥。

    柚仙儿
    2020-07-28291
  • NS新闻

    一场令人惊喜的探索未知之旅 《塞尔达传说 旷野之息》评测

    当我爬上一座高山的时候,眺望远方,攀登新高峰的心情又会油然而生,这时我就会想起乔治·马洛里的这句名言。当然我并不用担心会步了他的后尘,因为我只是在一款游戏里。这款游戏便是我2017年的年度游戏:《塞尔达传说 旷野之息》。

    柚仙儿
    2020-07-28355
  • NS新闻

    忘记现实 沉浸于游戏的世界 《塞尔达传说:旷野之息》评测

    以前听一个医生说,人三十岁之前的命都是老天白给的,无论你怎么肝怎么作,想把自己搞倒下总归挺难。半大小子的时候熬夜打一宿游戏,睡几个小时第二天跟没事人一样。那时候给游戏杂志写稿,十几万字的游戏小说一个星期一口气赶完,之后数着凌晨的星光,听着天将光亮的鸟叫,还能开掌机玩会《恶魔城》。听到熟悉的音乐,总觉得人生充满了希望,就像即将升起的晨曦能赶走一切夜的沉闷一样。

    柚仙儿
    2020-07-28268
  • NS新闻

    几近浑然天成的艺术作品 《超级马里奥 奥德赛》评测

    《超级马里奥:奥德赛》(以下简称《奥德赛》)是一款几近浑然天成的艺术作品,它没有任何深刻或复杂的背景与叙事,每一个进入游戏世界的玩家都会被激发最原始的好奇心与探索欲望,然后通过针对性的引导操作,结合自己的操控体验,去找到隐藏在这个世界里的每一个月亮。它所提供的交互乐趣跨越了种族、语言、文化,为整个人类的文明社会贡献了纯粹的游戏趣味。

    柚仙儿
    2020-07-28323