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    不只是大富翁的派对游戏 《富豪街 DQ&FF 30》评测

    在今年TGS的索尼发布会上,一款挂着《勇者斗恶龙》和《最终幻想》名号的衍生作品赫然出现在非常醒目的位置,与那些已经公布的大作放在了一起,它就是《富豪街 勇者斗恶龙&最终幻想 30周年纪念版》,这是一款无论如何也称不上大作的、更别说是“核弹”的游戏。

    柚仙儿
    2020-07-29368
  • 主机游戏新闻

    脚踏实地 回归战火炼狱 《使命召唤 二战》评测

    Sledgehammer,在三年前的《使命召唤 高级战争》中率先以高科技化的未来世界观、酷炫的外骨骼装甲以及精美的 CG 过场,一口气摆脱了前两作只是表面未来化的风格。然而在游戏正式发售之后,收到的评价却是褒贬不一,《使命召唤 高级战争》的故事饱受玩家诟病,即缺乏大场面,剧情薄弱,还浪费了影帝凯文·史派西这个招牌;多人对战到后期已是“宇航员之战”。Sledgehammer 像极了《使命召唤 战火世界》时期的 Treyarch:有好点子,但是做出来的东西很糙,没有《现代战争》系列来的精致。

    柚仙儿
    2020-07-29314
  • 主机游戏新闻

    “冰尘雪野”足够成为你重新踏上冒险的动力 《地平线 零之曙光》评测

    在今年的2月,索尼为 PS4 准备了一颗重磅炸弹,它用充满魅力的背景设定和超级出色的画面征服了大批玩家,那就是《地平线 零之曙光》。由于大量玩家的支持,最终销量达到了260万套,对于如此喜人的数字,制作组 Guerrilla Games 自然不希望这个IP就这么快的离开大家的视线,于是《冰尘雪野》DLC应运而生。

    柚仙儿
    2020-07-29377
  • 主机游戏新闻

    我就是想好好赛个车 《极品飞车 复仇》评测

    时隔两年,我们又玩到了《极品飞车》,在上一次因为全程联网而被人诟病之后,Ghost Games今年给我们带来了主打单人模式的《极品飞车 复仇》。当《极品飞车》再一次试图给我们讲一个故事的时候,这一次的效果又如何呢?

    柚仙儿
    2020-07-29329
  • NS新闻

    一些创新,一点妥协与一份坚持 《索尼克 力量》评测

    去年是索尼克系列25周年,世嘉公布了《索尼克狂热》与《索尼克 力量》两款作品。其中《索尼克 力量》作为系列首次官方中文化,并推出国行版本的作品,在11月8日正式发售。

    柚仙儿
    2020-07-29265
  • 主机游戏新闻

    一张好看不好吃的饼 《放逐选举》评测

    作为国际外貌协会副会长兼德国骨科主任,我很快就被这款名为《放逐选举》的游戏所吸引了。

    柚仙儿
    2020-07-29684
  • NS新闻

    桌面地下城游戏领导者 《命运之手2》评测

    试想,几个小伙伴坐在一起,其中一人扮演说书人,他将运用他无尽的想象力,将脑内的幻想世界通过语言讲述给在场的所有人,而剩下的人能顺着他的思路,入了他的戏,想着说书人脑中的世界,这样的游戏不需要电子设备,也不需要借助任何外来的东西,一纸一笔足矣,讲究的就是思维的广度和宽度,挑战的就是参与者的想象力和表演力。

    柚仙儿
    2020-07-29624
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    旧世代的狂欢派对 《精灵宝可梦 究极之日/月》评测

    《精灵宝可梦 究极之日/月》是3DS上最后一部系列正统RPG作品,也是GameFreak给所有宝可梦玩家们的置办的一场大型派对。它聚集了这些年来你的好朋友,你所有喜爱的宝可梦,在阿罗拉这场名为“诸岛巡礼”的仪式中,你们相互慰问,开怀大笑,不醉不归。而在派对之后,等在面前的另一个世界,另一个主机上的全新冒险与故事。

    柚仙儿
    2020-07-29439