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    梦想终成完全体 《泰坦天降2》评测

    承认现实吧,2014年的初代《泰坦天降》在商业和影响力上没有达到 Respawn 或者 EA 预想中的效果。优秀的媒体评价没有改变游戏的多人对战在线人数持续走低的事实,这背后原因有很多,平台、类型、新IP的陌生感等等。受困于动荡的开发历程,初代《泰坦天降》尽管拥有了极为优秀的玩法基础,却没有能留住玩家的足够内容,作为一款没有单人战役的纯多人对战游戏,60美元的定价在当时也不是能被所有人接受的。

    柚仙儿
    2020-08-04238
  • NS新闻

    创意有余,深度不足 《文明6》评测

    《席德梅尔之文明》——这个系列最大的成就在于让玩家们通过游戏可以学到很多名人名言,这样他们在胡说八道时将更具说服力。

    柚仙儿
    2020-08-04518
  • 主机游戏新闻

    不仅仅是粉丝向游戏 《刀剑神域 虚空幻界》评测

    《刀剑神域 虚空幻界》 作为第四款根据轻小说《刀剑神域》改编的游戏,剧情上承接失落之歌,讲述了游戏世界观下的桐人一众在 ALO 之后进入一款由政府参与开发的名为《Sword Art:Origin》的 VR 网游里冒险,并与游戏里具有 AI 的 NPC 们产生羁绊的故事。游戏的类型一如既往,是“类 MMORPG”的 ARPG 游戏。

    柚仙儿
    2020-08-04614
  • 主机游戏新闻

    未来战争的真正形态 《使命召唤 无尽战争》评测

    作为动视的王牌工作室,Infinity Ward 推出了第一款以 PS4/Xbox One 为主要平台的《使命召唤》游戏:《无尽战争》。前作《黑色行动3》的未来设定被许多玩家诟病,但 IW 仍然继续坚持将未来战争做下去,将战斗搬到了浩瀚的银河系中。然而在第一支预告片推出的时候,Youtube 的用户差评数几乎是好评数的六倍,不过动视并没有把差评当作一件坏事,就算竞争对手在社交平台冷嘲热讽,动视依旧按照自己的步伐来宣传《无尽战争》。在发售当天真正玩到了《无尽战争》之后,我认为游戏并没有那么糟糕。

    柚仙儿
    2020-08-04263
  • 主机游戏新闻

    萌能拯救世界吗? 《最终幻想世界》评测

    掐指一算,《最终幻想》(以下简称)这个品牌诞生至今已经快将近30年了。

    柚仙儿
    2020-08-04345
  • 发售表

    信仰值测试 《Fate/EXTELLA》评测

    “Fate厨”们期待已久的系列最新作《Fate/EXTELLA》终于发售,但面对相对高昂的售价,相信轻度粉丝们还是会纠结本作究竟值不值得购入。为了打消大家的疑虑,笔者在这里就借这篇简短的评测,带各位一窥这款新世代Fate的表现。(注:文中截图画面为PSV版)

    柚仙儿
    2020-08-04397
  • 主机游戏新闻

    靠,竟然让我乖乖掏了钱 《最终幻想15》试玩版评测

    10年前,我坐在高中的教室里,手上捧着新鲜出炉的《游戏机实用技术》。当时我觉得UCG的小编是世界上最开心的一拨人 —— 公款去日本转一圈,还能参加TGS,能有啥事儿比这更爽?

    柚仙儿
    2020-08-04405
  • NS新闻

    打破第四面墙的动作游戏 《艾希》评测

    《艾希》(ICEY)是一款很吸引人的 2D 横版动作游戏。2015年,我们的编辑有幸试玩了《艾希》的早期版本(当时它还叫做《幻镜界限》),我只能在后方看他发来的动图、视频,那叫一个眼馋。

    柚仙儿
    2020-08-01507