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    狭窄深邃的恐怖 《生化危机7》评测

    除了第一人称视角和剧情,这就是老玩家熟悉的《生化危机》。如果可以的话,我更想在玩到所有DLC后再给《生化7》评分。因为若是能再打磨一下或是包含更多的内容,它带给玩家的体验一定比现在要好得多。

    柚仙儿
    2020-08-01398
  • 主机游戏新闻

    每一秒都是尴尬 《苍蓝革命之女武神》评测

    直到现在,我还能回想起《苍蓝革命之女武神》公布时的那份激动。没办法,谁让《战场女武神》是如此讨人喜欢:新颖而富有深度的玩法、美轮美奂的画面再加上动人的剧情,我想每一个伴随三部曲一路走来的玩家都会深深爱上这个系列。那时候谁能想到《女武神》自从2011年起再未推出新作,不过正是这6年的等待,才让这次的“有生之年”更显珍贵。

    柚仙儿
    2020-08-01442
  • 主机游戏新闻

    完整的玩一局游戏真难 《荣耀战魂》评测

    1月26日晚10点,我准时打开《荣耀战魂》的 Beta 测试版游戏,欣赏完高逼格的预告片,游戏蹦出了一个提示:

    柚仙儿
    2020-08-01391
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    用电脑来玩实体桌游? 《魔法门:一决胜负》评测

    1月中,育碧给沉寂许久的《魔法门》系列带来了一位新的成员,名唤为《魔法门:一决胜负》(后文简称为《一决胜负》)。在开始向大家正式介绍这款《魔法门》系列的外传前,请务必允许我用三五行字进行一下事先提醒:《魔法门》是一个跨度三十一年,拥有几十部主体和外传并包含多个游戏类型的庞大游戏系列,大家所熟知的《英雄无敌》是《魔法门》中最为知名的游戏系列,但并不代表全部。可以开始正文了。

    柚仙儿
    2020-08-01415
  • 主机游戏新闻

    还是你熟悉的育碧 《幽灵行动 狂野大陆》评测

    首先感谢育碧在亚洲区的政策,让拥有《荣耀战魂》封测资格的玩家可以直接参与这次《幽灵行动 狂野大陆》的Beta测试,虽然我是在用获得了资格的政宗给我的邀请码下载了以后才发觉还有这等福利。不过无论如何,能提前参与到游戏的封闭测试总是一件幸运的事情。

    柚仙儿
    2020-08-01258
  • 主机游戏新闻

    平淡而不过不失是我最不期待的 《揭秘计划》评测

    《揭秘计划》是由台湾唯晶科技开发的一款PS VR游戏,讲述玩家前往火星探险,寻找失落古文明真相的故事。而这段旅程中也包含了多样的玩法,每个章节都给了玩家不同的体验,只不过这并不意味着好玩。

    柚仙儿
    2020-08-01287
  • 主机游戏新闻

    血泊中的一剪梅 《仁王》评测

    那血泊里的一剪梅,看似是英国人威廉的讨鬼故事,其实是玩家自己的冒险故事。如今,从《恶魔之魂》开始的魂系列,开创了一个细分的游戏类型:求死游戏,玩家需要在极其有限的资源、对游戏的认识、对故事背景的匮乏状况下,投入到一个埋伏着万种危险的绝境中求生。

    柚仙儿
    2020-08-01310
  • 主机游戏新闻

    科技到底是福还是祸 《地平线 零之曙光》评测

    当《地平线 零之曙光》(本站前译:《地平线 零点黎明》,现改为国行版送审译名)首次公布的时候,讲真的,我一下子就被它的设定折服了。巨大的机械兽在屏幕中展现出一种充满野性并且桀骜不驯的科技感,它们肆意地驰骋在这片大地上,丝毫不受其他人的指挥与控制,仿佛在宣示着自己对这个星球的主权一般;相比之下,人类反而却处于非常原始的阶段,武器基本上是弓箭和长矛,围墙基本靠石头和木材,通信基本靠吼,交通基本靠走,若想要获得一点先进的东西,就得去外面狩猎机械兽,否则连生个火都困难。

    柚仙儿
    2020-08-01314