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主机游戏新闻
让我先睡会 《国王密令》评测
会讲故事的游戏和游戏公司总能引起我的注意,比如开发商“讲故事游戏(Telltale Games)”。之前首次看到《国王密令》这款游戏的预告片的时候,第一反应这应该是Telltale的游戏,出乎意料的是,这其实是个鼎鼎大名的PC游戏系列的最新作。
柚仙儿2020-09-04301 -
主机游戏新闻
也许我没有恶意 《狂热之镇》评测
我的父亲养了一只狐狸,有一天它咬疼了我,我大叫着,奔跑着,父亲赶来把他打死了,可是他却扶着棒球棍哭了起来,非常伤心,我突然明白了,狐狸自己也不知道他咬了我会让我觉得难受,它只是,什么都不知道罢了。
柚仙儿2020-09-03295 -
主机游戏新闻
玩你的趣 《玩具士兵:战争宝箱》评测
看到人人都在纠结“人人都去Rapture(《狂热之镇》)”的译名的时候,突然想到,纠结一个游戏的名字或者名字本身还是有一定必要的。因为名字的确很重要。
柚仙儿2020-09-03440 -
主机游戏新闻
30个小时后感想 这游戏太伟大了 《潜龙谍影5:幻痛》评测
过去的几天里,我花了一点时间试玩了《潜龙谍影5:幻痛》,一部由知名游戏公司科乐美开发的新游戏。游戏里我一直在沙漠与丛林中执行潜入与暗杀。我不断地渗透进敌方基地,废掉敌军,还端掉了四处据点。这感觉真是太棒了!
柚仙儿2020-09-03290 -
主机游戏新闻
小白向安利:因为好玩所以玩 《潜龙谍影5》评测
《潜龙谍影》系列向来以粉丝群体喜爱并善于装逼著称(GOUKI:不能怪我们,谁让小岛秀夫喜欢装逼!)。虽然是玩笑话,不过这系列剧情庞大,对话繁多,主题沉重,让人感觉难以接近倒是真的,这也是我坚持安利政宗一万年不成功的原因之一。
柚仙儿2020-09-03387 -
主机游戏新闻
如何拍摄一部青少年外出作死恐怖片? 《直到黎明》评测
对于恐怖游戏我通常都会敬而远之,心里上的压力会让我觉得游戏体验能带给我的是煎熬而不是刺激和享受。《直到黎明》这款游戏在宣传上定位为恐怖冒险游戏,但依然无法阻止我对它的向往,原因就是它其实不怎么恐怖是一款互动式电影。
柚仙儿2020-09-03701 -
主机游戏新闻
话不投机就是干 《疯狂的麦克斯》评测
E3期间,我在美国看了正在上映的《疯狂的麦克斯》,主角以基本无口,梦中妻子相伴,男女皆胖揍为主,warboy和各种吊的不行的破旧刺儿车为辅让一众老少爷们儿高潮了一波,这部电影引起巨大反响的原因,一是有着深厚的文化基础,二是在这拍个电影还将就各种格调的市场里,投下了一颗二话不说就是干的惊雷。
柚仙儿2020-09-03486 -
主机游戏新闻
少年少女成战神 《奥丁领域 利弗诗拉希尔》评测
小编对于PS2《奥丁领域》的喜爱,其实一定程度上还是爱屋及乌。玩过《胧村正》之后,小编对香草社这家公司萌发了无与伦比的爱意,回首当年,就觉得《奥丁领域》百般都是好。
柚仙儿2020-09-03359








