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NS新闻
于新世代艰难摸索 《宝可梦 剑/盾》评测
《宝可梦 剑/盾》在发售后一段时间内似乎都处于一个诡异的异次元夹缝中,一方面首周 600 万的庞大销量证明了这个长青系列依旧可以一战,另一方面雪崩式的负面评价又开始让人摸不着头脑,这款游戏到底是怎么了?为什么会出现“边骂边买”的诡异现象?
柚仙儿2020-07-10255 -
主机游戏新闻
在争议中延续下去的经典之作 《莎木3》评测
在开始写这篇评测的时候,我发现要如何公正客观地评价《莎木3》并且使人信服是一件很难的事情。因为在不同玩家的眼里,《莎木3》可能是素质截然不同的游戏。对于老玩家来说,它所承载的意义远远超越了游戏本身,但对于没有经历过那个时代,没有这份情怀的玩家(这部分玩家还占了大多数),本作可能不过是一款跟不上时代的落后作品。
柚仙儿2020-07-10353 -
NS新闻
好看的皮囊,有趣的灵魂 《妄想破绽》评测
你是从什么地方了解到《妄想破绽》的?是 ChinaJoy?核聚变?还是 bilibili world?这款游戏从公开到发售,仅有小半年的时间。但足够多的宣传资源和在各大活动上的连续出展,让《妄想破绽》这款以架空的近未来科技都市为背景,主角有着普通高中生和超级黑客两重身份的反乌托题材 AVG 游戏获得了不小的关注。
柚仙儿2020-07-10252 -
NS新闻
创新却又称不上变革 《SD高达G世纪 火线纵横》评测
我一直把《SD高达G世纪》系列,当成“有的玩就行”的游戏。它永远达不到玩家的期待:机体全、作品全、人物全、战斗画面精彩……它总是有所保留,玩家也不知道要等上多久才能玩到下一作。而玩家也在犹豫,每每都要研究一番新作收录的机体和作品再决定是否入手。不变的是,每次都是一群《高达》死忠专注于其中。
柚仙儿2020-07-10282 -
PC新闻
你重新打开《纪元1800》的理由 《航道》评测
如何延长游戏的可游玩时间?是做出哪怕游戏结束以后,也能让玩家因为某个契机重回游戏的世界,或者干脆把游戏做得根本不会结束?对于这个问题,不同的开发者给出了截然不同的几种答案。
柚仙儿2020-07-10380 -
主机游戏新闻
熟悉的配方,不同的味道 《凤凰点》评测
《凤凰点》(Phoenix Point)是《XCOM》系列之父 Julian Gollop 成立 Snapshot Games 工作室之后的众筹作品。游戏还原了《XCOM》系列的战斗战略要素,但又加以改进与强化,可以说是《XCOM》的精神续作。
柚仙儿2020-07-10375 -
主机游戏新闻
如果你能挺过第一章… 《新樱花大战》评测
《樱花大战》,二十多年前曾经作为世嘉最著名的美少女游戏,在 SS 时代大放异彩,也让很多国内玩家由此第一次接触“太正浪漫”——和服、多文化融合、浪漫主义,乃至当时流行的机器人文化。然而系列在 2006 年推出第五部作品之后,就彻底被世嘉所雪藏,除了一些联动和衍生品之外,几乎看不到任何正传作品的迹象。
柚仙儿2020-07-10968 -
主机游戏新闻
杰克回来了……吗? 《无主之地3》「莫西的帅杰作抢夺大作战」评测
12 月 20 日,《无主之地3》第一个大型 DLC《莫西的帅杰作抢夺大作战》(以下简称《帅杰作》)已经推出。对于《无主之地》而言,大型 DLC 是该系列的重要组成部分,2 代中《小缇娜的龙堡大冒险》更是我个人心中最棒的游戏 DLC 之一。
柚仙儿2020-07-10327








