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    这是一款没做完就拿出来卖的游戏,但我还是愿意玩

    Paradox的全新策略游戏《统治者:罗马》上周发售了,作为第一款发售时自带官方中文的P社自家游戏,它在这个没有大作的时间段是颇受关注的。而又因为它将时代背景设定在一个对于P社玩家来说颇为微妙的时间点,玩家们的玩梗和自娱自乐是在它公布后就开始的。

    柚仙儿
    2020-07-14370
  • PC新闻

    来了位爱憎分明的新朋友 《纪元1800》评测

    关注策略与经营游戏的朋友们,这段时间恐怕不是在匡扶汉室,就是在拯救法兰西吧?不过,在两个月前发售的《纪元1800》,最近进行第三次更新,育碧终于将之前允诺的额外内容为玩家送上。空闲之余,你也可以回来继续当大资本家。现在,游戏里可是多了一个特别有趣的角色:无政府主义者。

    柚仙儿
    2020-07-14523
  • PC新闻

    喜欢「恶魔城」又是「东方厨」? 《东方月神夜》评测

    近年来,“银河恶魔城”这一标签在独立游戏中发光发热,近期热门的众筹作品《赤痕:夜之仪式》更是让无数玩家心满意足。而“东方Project”虽然近年来流传着“过气车万”的自我调侃,但也仍然有众多粉丝不断出产新的同人作品。《东方月神夜》便是这样一款作品,一款将两者近乎完美结合的独立游戏。

    柚仙儿
    2020-07-14522
  • PC新闻

    汉祚已终,八王乱晋:带你走进一段尘封的历史 《全战三国》评测

    伴随着一首国内玩家熟悉无比的《七步诗》,Creative Assembly公布了《全面战争 三国》的首个大型DLC“八王”,将游戏的时间向后推了一百余年,进入了一个人们并不熟悉的时间段。

    柚仙儿
    2020-07-14341
  • PC新闻

    昂首挺胸,阔步前进 《战争机器5》评测

    学习,探索,然后创造,The Coalition 成功了。这是我在通关《战争机器5》后发出的第一个感慨。接手标杆级 IP 的开发工作所带来的压力可想而知,而 The Coalition 的《战争机器4》给我感觉像是一个“尽力学习老前辈”的孩子:它引入了很多新内容,但这些新内容与《战争机器》掩体射击机制的融合还差点火候。因此在最初,我对《战争机器5》的期望值并不高 ——“不出错就好”。

    柚仙儿
    2020-07-11336
  • PC新闻

    魔杖配装:从入门到自杀 |《Noita》评测

    最近,一款在独立游戏圈非常受关注的游戏《Noita》在 Steam 开启了抢先体验。这款像素风 Roguelike 游戏在 2018 年 E3 的 PC Gaming 发布会上有过亮相,但当时其实已经开发好几年了。

    柚仙儿
    2020-07-111142
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    陈年古酿,历久弥香 《帝国时代2 终极版》评测

    诞生于上世纪 RTS 游戏黄金时代的《帝国时代》,从初代起就是一个有些“异类”的系列。同时期大行其道的是《黑暗王朝》《星际争霸》《横扫千军》《命令与征服》这样的科幻作品,历史与奇幻题材并不是市场的最大宠儿。其中原因恐怕要归结于同时期历史题材游戏对政局与经济管理的高度重视,而轻于更受玩家接受的兵团作战玩法——像《骑士与商人》这样光是经济系统就已经可以写上数千字的即时战略游戏,其卖点自然无法相比。

    柚仙儿
    2020-07-10490
  • PC新闻

    你重新打开《纪元1800》的理由 《航道》评测

    如何延长游戏的可游玩时间?是做出哪怕游戏结束以后,也能让玩家因为某个契机重回游戏的世界,或者干脆把游戏做得根本不会结束?对于这个问题,不同的开发者给出了截然不同的几种答案。

    柚仙儿
    2020-07-10380
  • PC新闻

    众神的家事容易上火 《哈迪斯》评测

    2009 年左右,几位从 EA 离职的开发者组建了 Supergiant Games(巨星游戏,以下简称 SG)。SG 的作品不多,但是每一部都在题材、音画效果与可玩性等方面保持着独立行业的顶尖水准。

    柚仙儿
    2020-07-10525
  • PC新闻

    这是小红帽的命运!那么代价是什么呢? 《月圆之夜》评测

    不知不觉《月圆之夜》都发售2年多了,期间陆陆续更新了魔术师、药剂师、狼人等新职业,小红帽日记等新玩法,但不变的还是基于Roguelike来构建卡组,然后成功运转、疯狂出牌刷怪的核心快感。这次《灵魂的契约》更新,虽然没有大改游戏框架,但依然用全新职业和机制带来不同以往的快乐。

    柚仙儿
    2020-07-10374
  • PC新闻

    黄巾起义席卷大地邀你匡扶真正的汉室 《全战三国》评测

    《全面战争:三国》的上一个 DLC“八王”并不是一个特别受到玩家欢迎的游戏追加内容,其原因是很明显的,一方面那个时期高知名度的英雄豪杰不多,八王之乱对玩家的吸引力要远低于汉末三国,另一方面当时的局势也不像汉末那样大小军阀诸侯四处割据。

    柚仙儿
    2020-07-10491
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    推理迷不该拒绝的硬核享受 《疑案追声 黑面观音》评测

    我一直对国产游戏抱着一种比较谨慎的态度。这种态度并不算是带有偏见的预设立场,而是用时间和金钱换来的实际经验。想让国产游戏的各方面质量尽快达到较高水平,要么是砸大钱、用牛人、十年磨一剑,要么就是剑走偏锋、弯道超车。而在目前的市场前景下,前者困难重重,后者恐怕是更好的选择。

    柚仙儿
    2020-07-10322
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    看了3小时各种标志牌通关了Steam解谜新作

    不知道大家小时候有没有这样的经历:盯着街头的路牌和广告,幻想有个小人在其中跑动穿行。我小时候坐公交就经常会这么干,所以早些时候在 Steam 发售的这款解谜新作一下子就吸引了我的注意。

    柚仙儿
    2020-07-10273
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    正式版体验:沉迷解谜,再也不想排天梯了 《刀塔霸业》评测

    距离 2019 年春季的自走棋热潮爆发,现在已经过去一年左右了。Valve 自家出品的《刀塔霸业》终于在最近脱离了抢先体验阶段,推出正式版。正式版的推出让本作成功闯进 Steam 热门游戏榜的第……我数数,1、2、3……第 31 位。

    柚仙儿
    2020-07-10269
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    我真的在游戏里修好了一辆虎式 《坦克维修模拟器》评测

    坦克常年以来都是人气旺盛的战争机器,有关坦克题材的娱乐产品大多以驾驶和操作它们为主要内容,许多人孩提时代就梦想能够与这些钢铁巨兽并肩而行,诸多游戏在虚拟世界中给予了玩家实现梦想的机会。

    柚仙儿
    2020-07-10629
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    拿起手柄就停不下来 《精灵与萤火意志》评测

    成立于 2010 年的 Moon Studio 在最初是一个名不见经传的独立工作室,它既没有业内明星制作人或开发者,也没有背靠大型游戏发行商,甚至都没有自己的办公室,成员们散布在全球各地,大家都是通过网络远程办公制作游戏。

    柚仙儿
    2020-07-10428
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    迷途蛟龙游于山 逐日方知升天路 《重明鸟》测评

    国产游戏每每上市,笔者的心情就次次复杂。一方面我为又一款国产游戏的诞生感而欣喜,另一方面有关诸多国产游戏不甚愉快的游戏体验,又让我提心吊胆。于是我对国产游戏产生了情绪上的悖论:

    柚仙儿
    2020-07-10294
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    最新的DLC里继续展现了诚意 《全战三国》评测

    突然间的公布,极短的宣传时间,预告片中也没有了古诗词歌唱。《全面战争 三国》的新 DLC“弃叛之世”的到来让我们有点意外,上个 DLC “受命于天”的发售时间只在两个月前,而再上个 DLC “八王”发售在 2019 年 8 月。

    柚仙儿
    2020-07-10376
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    这一次,「引领」FPS 《半衰期:爱莉克斯》评测

    经过四天的奋战后,我打通了《半衰期:爱莉克斯》(以下简称《Alyx》)的战役。通关后我冲出演播间,连续说了不下十个“我X”。在游玩《Alyx》之前,我本以为 Valve 只是在《The Lab》后再用《Alyx》试试 VR 前景。

    柚仙儿
    2020-07-10474
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    我能守着这游戏直到老死 《骑马与砍杀2 霸主》评测

    正如《无间道》台词所描述的那样,自《骑马与砍杀2 霸主》在 2012 年放出第一段预告片以来,这款游戏的开发时间的确已经接近 10 年了。多少青葱少年都被熬成了胡子拉碴的大叔,就连土耳其总统都曾忍不住造访 TaleWorlds 工作室,进行“名为探访、实为催更”的慰问。

    柚仙儿
    2020-07-10401
  • PC新闻

    目标明确的精良之作 《九霄缳神记》评测

    对于国产游戏的玩家来说,可能已经见惯了厂商们对于某些题材的滥用,例如三国、武侠或是仙侠。时间久了,总免不了产生一些抗拒心理。《九霄缳神记》就是一款仙侠游戏,并且它的游戏类型还是动作。这两点可能一开始就会让不少玩家望而却步,内心出现“雷作”的怀疑。

    柚仙儿
    2020-07-10288
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    迎接新世界的黎明 《幽浮 奇美拉战队》评测

    祝贺你,英明神武的指挥官(玩家)。在你富有远见的战略布局,以及足以抵消士兵们遭受瞎眼诅咒的巧妙战术运用下,人类终于击败了外星侵略者并夺回地球控制权。但战火的平息只是一个开始,如何与那些被解放的外星奴隶们在新世界共存下去,是如今你要面对的新课题。

    柚仙儿
    2020-07-10272
  • PC新闻

    一脉相承,另辟蹊径 《战争机器 战术小队》评测

    它挂着 14 年历史的《战争机器》的名号,却是系列第二款非第三人称射击类型的作品;它的基础机制继承自经典的美式战棋游戏,却又用只属于《战争机器》的方式对该类型进行了新的诠释。

    柚仙儿
    2020-07-10356
  • PC新闻

    儿时的兵人大战梦想得以实现 《全面坦克模拟器》评测

    很多人热爱使用玩具兵人摆放自己的战场,模拟自己心目中的战争,这是一种历史悠久的游戏。孩子们拿出自己收藏的一大包简陋的,不同材质的小兵人和武器装备小玩具后,会在卧室的地板、沙发、床铺上,乃至于门外的沙堆里、草坪中、土丘上,排兵布阵。他们会幻想自己就是运筹帷幄的指挥官,指挥着自己的千军万马去冲锋陷阵,或摧毁对手。其中的乐趣,至今依然让笔者回味。

    柚仙儿
    2020-07-10400
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    到底在坚持着什么? 《维斯塔利亚传说》测评

    作为《火焰纹章》最初三部曲的缔造者,早已退休的老人加贺昭三,在这款几乎是同人游戏体量的作品当中,所坚守的古典味道,到底意味着什么呢?被玩家们一直惦念着的,怀旧风味,比起如今的游戏,究竟区别在于何处?这是我在游玩《维斯塔利亚传说》时,心中一直萦绕着的疑问。

    柚仙儿
    2020-07-10480