时空幻境纪念版下载,此次纪念版特别新增了诸多精致画面内容,为游戏世界增添了更多绚丽色彩。游戏中,解谜玩法充满巧思,会出现许多意想不到的巧妙解法,等待玩家去探索发现。玩家需通过推动剧情发展,逐步解锁更多丰富内容,沉浸式体验游戏魅力。不仅如此,游戏还精心准备了海量关卡,每一关都独具匠心,需要玩家充分发挥想象力,脑洞大开,才能突破重重难关,最终成功解救公主,开启属于你的英雄传奇!
时空幻境纪念版游戏特点
【扭转时空以寻找前进的道路】
在各个世界中倒退、暂停并利用不同寻常的时间能力,同时在美轮美奂的环境中跳跃与奔跑。躲避危险、开启大门并收集拼图碎片。如果暂时无法解开某个特定的谜题也不用苦恼,继续前进,因为之后你可以随时返回这里。
【全新的色彩】
这仍然是你记忆中的那款游戏,拥有原汁原味的挑战与令人回味的配乐——不同的是游戏中的每一个像素点都得到了重新绘制,你将有机会以高清分辨率领略每一个细致入微的美丽世界。全新的画面细节、特效笔刷效果以及经过重制的音效将让你拥有身临其境的沉浸式体验。
【深入幕后】
探索有史以来最详细的游戏开发者解说内容——开发者Jonathan Blow、美术师David Hellman以及《时空幻境》创意团队的其他成员将带来超过12个小时的深刻见解与交谈记录。这一切都隐藏在了一个全新的游戏内世界中,让你可以尽情挑战全新的谜题与重新设计过的经典谜题。
时空幻境纪念版常见问题
时空幻境有几个世界?
完成版本也是107M
只能玩5个世界是因为上面的梯子是空的
上不去,需要把前几个世界的拼图收集全 拼合好 才可以
也就是说 完整的世界是包含在游戏里的,只是还没有解锁
时空幻境怎么加快后退速度?
hift然后按下,于是加快倒退速度,多按多加速
时空幻境怎么重玩
一般来说退出游戏即可,还没重新开始的话那就重装游戏吧
时空幻境纪念版亮点
- 从平淡无奇的城中小屋前往一系列环环相扣的异度世界。
- 竭尽全力穿越光怪陆离的扭转时空以找寻公主的踪迹。
- 在这段冒险之中,玩家将需要直面折磨着自己的回忆与愧疚。
- 这款屡获殊荣的平台跳跃游戏周年重制版包含了完全重绘的高清图像、全新的音效以及大量的解说音频内容。
时空幻境纪念版新增内容
1.扭转时空以寻找前进的道路
在各个世界中倒退、暂停并利用不同寻常的时间能力,同时在美轮美奂的环境中跳跃与奔跑。躲避危险、开启大门并收集拼图碎片。如果暂时无法解开某个特定的谜题也不用苦恼,继续前进,因为之后你可以随时返回这里。
2.全新的色彩
这仍然是你记忆中的那款游戏,拥有原汁原味的挑战与令人回味的配乐——不同的是游戏中的每一个像素点都得到了重新绘制,你将有机会以高清分辨率领略每一个细致入微的美丽世界。全新的画面细节、特效笔刷效果以及经过重制的音效将让你拥有身临其境的沉浸式体验。
3.深入幕后
探索有史以来最详细的游戏开发者解说内容——开发者Jonathan Blow、美术师David Hellman以及《时空幻境》创意团队的其他成员将带来超过12个小时的深刻见解与交谈记录。这一切都隐藏在了一个全新的游戏内世界中,让你可以尽情挑战全新的谜题与重新设计过的经典谜题。
游戏解析
游戏中对原子弹的提及使得许多人得出结论认为提姆是一位研究某种武器的科学家。但乔纳森·布洛自己说过,这只是文本的、小部分。像这样纠结于此并且声称自己已经“理解”了游戏的意义。这与他关于有意义的艺术的哲学是背道而驰的。把公主想成一个具体的字面实体,无论说是一个女孩还是一颗原子弹,都很难去调和她在不同世界中的不同形象。

作者认为每个游戏从它的核心上来说都揭示了关于我们周围世界的一些真理。在我看来,这种“探寻真理”的游戏设计框架。在《时空幻境》中,每块拼图都涉及一个有趣的结果,即当不同属性应用于不类型的物体时,时间会如何表现、这些不同的结果与游戏的情节和美学结合在一起,作为一种将它们与人类经验联系起来的方法。作为对我们在现实世界中如何与时间联系的深入研究。《时空幻境》利用其结构将这一大的主题划分为不同的方面来进行探索。
世界2事实上是对《时空幻境》的系统的入门介绍,因此它尝试去探索这种在时间旅行小说中一来就能想到的问题:从叙事上来看。它很直白地提起了“纠正错误”的想法。“我们可以消除伤害,而且还是可以学得教训,变得更成熟。”然而有趣的是,游戏在某种程度上本身就是按照这种逻辑在运作游戏中的错误几乎不会是永久性的。它最多可能会让你在现实世界中损失点时间,
但错误带来的经验会带给你更多知识,使你准备好面对挑战。通过唤起玩家非常熟悉的意象,来将自己与更多传统的平台跳跃游戏联系起来。这就使得当玩家有能力通过时间倒流立即纠正他们的错误时,事情会从根本上变得多么不同。游戏还引入了一些让人想起《超级马里奥兄弟》中的板栗仔/蘑菇头和食人花这样的敌人。所有这些对经典美学的引用都是为了突出《时空幻境》以其对死亡和时间的操纵来打破传统的方法。

关于2世界贴吧老哥等待两小时才拿到的星星:
《时空幻境》是一个关于时闻以及我们与时闻关系的游戏,作为设计师,作者相信要去充分而彻底地探索这些,即便探索的结果在传统意义上来说并不有趣。因此、从这个背景下解读这个挑战。我相信这颗星星也应该被认为是对我们与时间关系的个方面的思考。而这个方面是在整个作品的其余部分基本没有被探索到的——等待。
它是令人沮丧的,因为它跟我们在游戏中的其他与时间互动的方式是直接对立的,它是在剥夺我们的能力。游戏中其他所有机制都在让我们能够实现某种愿景,但这个与时间相关的一次性谜题。却实际上正是时间在现实中的运作方法,而它很糟糕,我知道这对某些人来说可能是一个特别自我陶醉的解释。在世界2电。游戏探索了对能够过上没有任何错误的生活的幻想。但在世界3中提出了一个想法:抹去错误也抹去了成长的机会。对应在这一章书中的比喻:“完美的关系最终会充满约束并让人腻烦”。
在前一个世界中和用时间倒流,探索了我们纠正错误而不受到惩罚的愿望。时间倒流的能力满足了人类的一种非常真实的愿望。但只有当它与世界3中引入的那些免疫时间操控的物品
结合起来时,这一机制的可能性空间才会真正爆发出来。换句话说,正是某些物品时间上不可控的特点,使游戏的发展超越了它的起始概念。就像这个世界开头的书中描述的那样没有摩擦的关系就无法发展下去。
世界3把时间免疫的物品布置成这样,基本上来说就相当于
通过重新引入玩家的错误所产生的长期后果,将本关变成了一个更为传统的平台跳跃游戏。进入世界4游戏为时间流逝引了一种全新的行为方式。将时间与玩家横尚的位置联系起来。这非常直白而有效地将时间和空间结合到一起。当恐龙急切地来告诉提姆又一次,公主在另一个城堡。但玩家只是继续向未来前进,无视他们追求更重要的东西的道路上的挫折和障碍。
这世界的挑战箦般都涉及这样的操作:
先通过向右走来推进时间以到达不同高度或一个特别的位置,然后往左走的同时时间倒流,回到敌人的过去位置,来将这个敌人作为一个平台,或者用这个敌人去拿自己拿不到的东西。最后三个关卡的重点是将敌人引向特定的目的地,这让人联想到未来的地点。

同时,在“加速前进”第6关中玩家需要知道未来会有一串云在那里,来帮助自己拿到第二块拼图。

下一个世界叫做时间与选择,这个世界提及了每个选择都会导致时间线分裂的理论。

每一个选择都创造了平行宇宙,选择的后果在对应的平行宇宙中各自展开,此世界5开头有两本书。这两本书描述了由不同选择造成的不同结果所产生的两个现实,左边那本描述了一个决定放弃个人追求,而与一个不完全了解他的伴侣在一起的男人。而右边那本则相反,这个女人在哀叹男人离开她去追寻那个所谓的“公主”。这关由拼图碎片组成图画是支持这企观点另一个美学元素。

因为它描绘了一个男孩同时处于两种不同的情况之下,一个是他看起来很兴奋要去旅行,另一个是他很不情愿地坐在机场的长椅上。当我们面临选择时,在头脑中想象另一种现实是非常自
然的反应。即使在做出决定之后,、我们仍然会幻想可能出现的不同的结果。 甚至游戏机制的执行方式,也似乎在某种程度上反映了这种人类心理行为。
当我们判断一个不同的决定会如何发展时,我们的心理推断并不能走很远,因为它越是偏离我们的现实,未来就越是不可预测。就像游戏中的影子对应的现实一样。作者说这个世界有一关没有名字,因为他觉得这种不安是。种无法描述的感觉,他希望游戏玩法能够自我说明这一点。
它是个残酷的暗示:做出选择总是意味着牺牲其他东西,取决于该选择的性质,甚至可能牺牲某个版本的自己。当行动完全取决于我们的命令时,它就强调了是我们自己的选择去放弃一个版本的自己而选择另一个的。

从实际情况来看。世界6是这些重要目标在收集拼图上的世界中的最后一个,这个世界的书描写了提姆无法放下一段失败的爱情。大概是一段婚烟,毕竟有戒指的存在。他觉得那段关系限制了他,他还没有准备好走到下步。尽管其他人可能不理解,需这就是标题“迟疑”所指代的:
不敢从曾经意义重大但现在已不复存在的事物中继续前进的恐惧。以及这种恐惧如何阻碍了个人成长,戒指同时作为一个象征性的叙事元素和游戏机制,完美地体现了这一点。
