switch《暗黑地牢(Darkest Dungeon)》[XCI整合]普通中文+1.21+4DLC

加入收藏     作者 用户上传   2024-11-29 12:01:02

《暗黑地牢(Darkest Dungeon)》是一个以克苏鲁题材为背景的策略类游戏,将经营与跑团元素巧妙结合。在这里,和许多传统策略游戏不一样,单纯的攻击力和防御力并不能定义一个角色。每个英雄都拥有独特的职业、怪癖和技能,而这些特质会对探险的成败产生微妙又深远的影响。

《Darkest Dungeon》是一个极具挑战性的哥特式类 Rogue 回合制 RPG,聚焦冒险的心理压力。招募、训练和领导一队有缺点的英雄,对抗难以想象的恐怖、压力、饥荒、疾病和不断侵蚀的黑暗

很多玩家会搞错自己的角色定位,我再三强调啊,你扮演的是这个村庄的主人,你的任务是把兵营里走出来的英雄送到地牢里,去找财宝,找好的装备,不是练英雄,你前期开荒拿的钱还不够治一个英雄的怪癖!你只需要把钱带回来就行了,命是不重要的

——————这是一位头上有个黑色圈圈的管家生前的话

你的英雄可能会一开始神志清醒,却又被忽然冒出来的两个祭司忽悠得San值狂掉;你的英雄这个回合还在活蹦乱跳,下个回合可能就被敌人几个暴击打得进入濒死状态;背包里装满了金银珠宝,还想再多塞一点,所以丢了铲子,结果进入下个走廊就被面前的石头堆难住了;你精心配置好了英雄们的站位,却被接下来忽然出现的怪物队伍搞得惊吓,自乱阵脚

爷带你去嗨,去耍钱,去喝酒,去找小姐姐,然后给你升级装备,给你治怪癖

不是让你瞬间暴毙,就回来俩饰品的。

好好活着成吗,天天让我他妈提心吊胆。

在这款设定奇特的 RPG 游戏当中,玩家在地牢探险的过程中将会遭受到肉体和精神上的双重重压。你将从 16 位奇葩角色中选出 4 位与你共赴地牢探险之旅,游戏采用了永久死亡机制(Permadeath),即一个角色一条命,该机制提升了游戏的难度,玩家在探险过程中不得不小心谨慎,因为你在地牢中的所有行为都会对游戏产生影响。

本作是典型的横版过关动作游戏,战斗以回合制进行。对战时,玩家和敌方队伍都将各自排成一行,按照顺序进行对战,因此,充分了解自己的成员的优缺点,并进行合理的排列,这将会是制胜的关键所在。有趣的是,玩家还可以在游戏中安营扎寨,整顿士气。如果队伍中有医生的角色,则可出场为队员治伤。若是队伍中存在吟游诗人的角色,心情好时会为队友吟唱歌曲,鼓舞士气。总之想要自己的队伍变得强大,你得想办法让队伍中各类人群融洽相处。

 

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