Switch《寓言之地》中文NSP下载含1.0.7补丁

加入收藏     作者    2026-05-15 09:38:21

《寓言之地》(Fabledom)是 Grenaa Games 捣鼓出来的一个城镇建造游戏,主打的就是一个治愈开心,不整那些弯弯绕绕。你能随心挑建筑皮,不管是经典童话、现代童话还是科幻风都行,道路、河流、森林这些玩意儿也能随便摆弄,怎么好看怎么来,整出一个特舒服的宜居地!平时还得盯着点老百姓的满意度和民心,带着大伙在这片地界探索开荒,顺手把各种遗迹给刨出来,玩的就是一手高超外交,跟隔壁邻居想打就打、想和就和,甚至还能搞联姻结亲家。

寓言之地中文版基础问题解决攻略

1、为什么我有蔬果剩余,小人还是饥饿升值死亡了?

居住地与工作场所距离太远,居民的饥饿不断累积,到一定初度就会死亡。

当前版本游戏中,居民感到饥饿时,会回到自己所处的住宅获取食物。

在这个过程中,如果道路规划、布局不合理,居民从工作地返回住宅的路途过远、卡死,就会导致死亡。

2、炭窑的覆盖范围是怎么回事?

炭窑的红色斜线底纹不是炭窑的有效范围,而是宜居度影响范围。范围内降低住宅的宜居度。游戏中红色底纹都是这个效果。所以建议适当原理居民区建造此类建筑。

3、如何完成奇遇任务?

目前游戏中主要完成奇遇任务的方法是使用英雄探索遗迹(除遗迹以外还有其他可探索,这个可以自行尝试)。

当然这里的遗迹必须是在自己的领地内,所以探索前请先购买遗迹所在的领地,左键选中英雄,然后右键领地,英雄就会自动探索遗迹完成奇遇任务。

4、农宅的大小有什么作用?

农宅最大可以占6个(1个房子,5个后院)格子。

后院的大小并没有实际功能,对宜居/幸福目前没有影响(后院的附属物都有各自特殊的效果,请注意查看)。

5、我有很多小麦为什么还是饥荒了?

游戏中小麦不是食物,居民不会直接食用,需要进行加工才可以。

点击农宅,可以看到食物的种类和当前农宅存储的数量(居民饥饿会去农宅获取食物)。

农宅的储备由农宅主负责管理。

6、为什么我已经送给公主足够的花了,但是建造花房的任务却没完成?

该任务是指花房的的附属物数量。

7、碎石路怎么升级成鹅软石路?

目前版本中没有直接升级功能,需要拆除以后才能建造,游戏中有批量拆除功能(快捷键:V)。

8、怎么赚钱?

目前版本中经济来源主要是居民税收。

具体可以在概览(快捷键:Oß不是数字0)的财务中查看。

在后续版本中,税收可进行调整,更高的税收会降低宜居度/幸福度。

寓言之地中文版建筑系统使用攻略

寓言之地作为一款种田游戏建筑系统是游戏的核心之一,那么游戏中的各个建筑有什么用呢,下面请看小编带来的寓言之地建筑系统使用教学。

【农宅大小作用】

确切的说,是农宅的后院。如您所见,一个完整的农宅最多占据六格,除了一个必要的房子外,其他的空间都会分配给院子。在目前版本里,后院本身的大小形状对于宜居/幸福目前没有影响,但一个足够大的后院可以放下最多三个,包括并不限于蜂巢,狗窝,温室,果树等附属建筑,它们不仅能极大地丰富您子民的业余生活,还能提供额外的各种特殊效果。

您可以选择默认随机生成最多三个附属建筑,能依照个人喜好精心布置。

【建筑物出入口作用】

上图中红色框内的蓝色水滴就是建筑物的出入口,游戏中子民进出建筑的位置。所以其实只要

1.在出入口铺上道路,保证您的子民可以快速进出

2.不要用相邻建筑物互相堵住出入口,最好隔开一格放置且保证出入口都有连接道路

您的子民就不那么容易被奇奇怪怪的地方卡住啦~~

【游戏道路作用】

俗话说,要想富,先修路!

虽说这在童话世界里不那么适用,但显然,道路能大大加快居民在日常生活中的移动速度,间接加强子民们的工作效率;此外一般来说,大家会选择在道路上走动,所以有着合理的道路规划的王国能进一步降低子民被卡住的可能性,进而变得更加安全;最后,一个各项设施完备的城镇怎么可以没有鹅卵石铺成的星光大道呢~~

不过要注意的是,在目前的版本里,碎石路无法被直接升级成鹅卵石路的,您只有在拆除原有的碎石路以后,才能在原有的地方建设鹅卵石路——对了,千万别忘了记得不要忘记放置下水道和城镇水井哦~~

【炭窑的红色覆盖范围】

其实不仅是煤窑,您还会在采石场,锯木场等其他不怎么受人待见的工位上发现类似的范围标记。所有,相信聪慧的王子公主们应该已经猜到了,它指的并不是不是炭窑的有效范围,会影响到宜居度的范围——任何出现在此范围的民宅都将受此影响,导致住户变得不幸福,所以为了您子民的幸福快乐,请把这些设施放到远离居民区的地方。

而与之类似却相反的,酒馆,剧院,面包房等令人身心愉悦的建筑会有个看起来就很顺眼的绿色范围——没错,它们能为范围里的民宅增加宜居度,想象下每天早上被新鲜面包的香味唤醒,这将是何等惬意啊~

【农田不能完成建造】

A和建设农宅的原理颇为相似,农田它也不可能只是个孤孤单单的一个建筑啊!你需要额外为其选定作物,指定其生长范围,最后指定农夫才能让农田工作起来。而与之类似的,你需要为花田指定同样的范围才能使其真正起作用,也需要选定附属建筑的位置,才能真正完成露天仓库的建造,或是让伐木场兼顾植树的功能。

以上就是本期寓言之地建筑系统使用教学的全部内容啦,希望能帮到喜欢这个游戏的朋友

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