PC《杀戮尖塔2》豪华中文下载Build.24305648+全DLC+修改器
《杀戮尖塔2》是一款殿堂级肉鸽卡组构筑续作,承接初代千年之后的世界观。每一轮路线抉择、卡牌取舍、遗物搭配都无法回溯;你将在随机生成的塔层之中不断休闲弈,打造专属卡组,对抗畸变魔物与高塔霸主,探寻尖塔轮回背后的隐秘真相。
游戏剧情
故事发生在一代千年之后。尖塔曾经被短暂封印,涅奥(复生之母)再度唤醒高塔。尖塔如同轮回试炼场,无数挑战者踏入高塔厮杀;获胜者获得力量,失败者永远困在塔内无限循环战斗。
高塔底层潜藏真相:尖塔本身是次元过滤器,持续汲取挑战者情绪与力量;涅奥不断唤醒尖塔,是为寻找能够打破轮回的人。
整趟攀登分为三大章节,本作新增替代章节机制,每一层可选择 A/B 两条不同路线,敌人、事件、奖励完全区分。
前期|锈蚀前厅(第一章)
熟悉卡牌循环、能量机制、遗物系统。遭遇基础杂兵、第一章精英。篝火点可升级卡牌、休息回血;商店移除废牌、购买卡牌药水。核心压力:谨慎管理生命值,每一次战斗损耗都会持续累积。沿途塔内手记记载:无数登顶者依旧被困塔中,所谓胜利只是新一轮循环开端。
中期|幽邃回廊(第二章)
高阶精英、特殊畸变敌人大量登场;大量风险事件开启:献祭生命换取卡牌、接受诅咒牌获得强力遗物。解锁先古之民赐福系统,击败章节 BOSS 后三选一永久全局增益,永久改变本局构筑上限。线索逐步清晰:尖塔不存在真正 “登顶离开”,所有胜利者都会被塔同化。
终局|永寂核心(第三章)
集齐全部塔内文献,直面最终 BOSS 永世沙漏,解锁多条结局分支。
核心命题:击败 BOSS 完成攀登、接纳尖塔力量、寻找打破轮回的道路。
玩法内容
1. 回合卡牌战斗循环(对局核心)
每回合固定获取能量,打出攻击、技能牌;击杀敌人获取金币,战斗结束血量损耗永久保留。
新增机制:** affliction(侵蚀诅咒),部分敌人会直接污染你的卡组,塞入负面任务卡牌,大幅提升构筑考验。
首发五名可操控角色,机制差异鲜明
铁甲战士|均衡力量流派【新手首选】
起始遗物:燃烧之血,每场战斗结束回血。
核心机制:力量叠加 **,攻击持续增伤;拥有自残、吸血、壁垒三大主流分支。操作门槛最低,容错最高。
✅ 主流构筑:力量旋风斩、自残流血流、壁垒防御流。
静默猎手|持续异常 & 弃牌流派
新增专属关键词【诡诈】:弃置诡诈卡牌时自动触发效果。
核心路线:毒素持续腐蚀、匕首快攻、诡诈弃牌流;依靠持续异常击杀敌人,不依赖爆发。
故障机器人|球体循环流派
充能球体系:闪电球(输出)、冰霜球(护盾)、暗球(蓄力伤害);依靠【专注】提升球体效果。
路线:冰霜防御苟活流、爪击无限连击流、闪电爆发流。
亡灵契约师(全新角色)|召唤灾厄流派
专属召唤物【奥斯提骸骨之手】替你承受伤害;核心机制灾厄,敌人灾厄层数≥生命值直接斩杀。依靠灵魂卡牌运转卡组,高上限、高操作难度。
摄政王(全新角色)|星辰蓄力流派
独有资源【星辰】,跨回合保留;积蓄星辰唤醒至尊之刃,打出单回合巨额终结伤害,偏向慢速蓄力打法。
2. 高塔路线探索体系
地图节点类型:战斗、精英、篝火、商店、宝箱、随机事件、问号秘境。
核心休闲弈:
要不要冒险挑战精英获取稀有遗物?
是否牺牲生命值换取强力卡牌?
篝火选择回血,还是升级关键卡牌?
游戏信息
名称: Slay the Spire 2
类型: 独立, 策略, 抢先体验
开发者: Mega Crit
发行商: Mega Crit
发行日期: 2026 年 3 月 6 日
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 (64-bit)
处理器: Dual-core 2.0 GHz
内存: 4 GB RAM
显卡: DirectX 12 or Vulkan compatible, 1 GB VRAM
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
下载地址(由星辰用户awen2020v发布):
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