PC《矮人吞山(Dwarf Eats Mountain)》中文版下载v1.4.0
《矮人吞山(Dwarf Eats Mountain)》是融合放置增量与战术策略的像素风矮人采矿模拟游戏。你统领矮人部族,目标便是击碎一座座巍峨群山,开采深埋岩层之下的黄金、宝石与上古遗物。部署兵种、搭建攻城机械持续侵蚀山体,同时安排搬运工冒险运送矿石返回营地;过度开采会唤醒山脉意志「大地之母」,落石、天灾接踵而至,如何平衡开采力度与生存防线,是整场开拓的核心难题。
关于游戏
故事背景
矮人族群疯狂追逐黄金,目标一座座吞噬巨型山脉。群山拥有意识「大地之母」,矮人持续破坏山体,会不断触发落石、地层崩塌等天灾,重创挖矿队伍。
单纯轰碎山体不算胜利,必须依靠搬运矮人把矿石、黄金安全送回营地「巨口仓库」才算有效收益。你需要平衡开采强度、运输效率、灾害防御,不断征服更高、资源更丰厚的巨峰;一轮山峰征服完毕可开启威望重置,获得永久增益,挑战下一重更高难度山脉。整体无冗长主线,偏向开放式增量循环。
两大游玩模式
山峰征服轮回模式(核心)
选定目标山峰,从零搭建采矿体系;打通一座山峰即可选择威望转生,保留遗物图鉴、解锁全局永久升级,所有本局临时建筑、矮人清空。山峰梯度逐步提升:低矮丘陵→巨型岩峰→远古灵脉山脉。
无尽山脉挑战(解锁开启)
无终点持续挖矿,山体强度、灾害频率持续上涨,测试构筑极限,冲击最高挖矿效率记录。
玩法解析
1. 开采 - 运输 - 防灾三角平衡机制(游戏核心灵魂)
三大板块缺一不可,也是区别普通放置游戏的关键:
✅ 开采单位:矿工、炸药投掷手、投石机、激光炮台、火焰发射器,持续削减山体血量,产出矿石黄金;
✅ 搬运单位(重中之重):矿石留在山体不会计入收益,必须依靠搬运工穿梭落石区运回巨口仓库;
✅ 灾害机制:破坏山体越多,灾厄值持续上涨,频繁落石砸死矮人;必须控制开采节奏,搭配防御建筑保护队伍。
2. 多元矮人兵种与战争机器体系
十余种单位定位完全分化:
近战矿工:稳定持续低速采矿
炸药 / 激光炮台:爆发高额山体伤害,快速削山
搬运工:唯一资源运输单位,决定有效产出上限
符文工匠、酿酒师:提供全队全局增益
旋翼机、推土机高阶单位,高威望转生后解锁
建筑可以自由摆放,炮台输出、采集、运输路线布局直接影响整体效率。

3. 遗物收集与流派构筑系统
120 + 远古遗物,拾取后永久存入图鉴,每局开局可携带装配;遗物提供颠覆性被动效果,衍生多种流派:
火力爆破流:强化炸药、激光炮台范围伤害,快速瓦解山体
运输续航流:提升搬运移速、负重,最大化资源回收效率
防御维稳流:降低山体灾害伤害,减少矮人阵亡
部分遗物存在联动效果,组合后强度质变。
4. 威望(Prestige)轮回转生系统
成功征服一座山峰后可以选择重置本局:
本局建筑、矮人清空,但解锁全局永久威望升级(96 + 项),提升开局资源、矮人效率、遗物掉落概率;
稀有素材「秘银、山之魂」可兑换高阶永久增益,每一轮转生都会让下一局起步更强。
画面表现
游戏采用精致的像素美术风格,搭配生动的物理模拟效果。山体被破坏时的崩解、满屏飞溅的宝石与金币、以及各种武器和灾难的特效,共同营造出混乱而爽快的视觉反馈。这种风格在表现大规模开采的“暴力工业”美感与灾难场面的混乱时尤为突出。
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