PC《怪棋物语》中文版下载Build.24257591+全DLC

加入收藏     作者    2026-07-23 17:01:46

《怪棋物语》是融合肉鸽探索与自走棋对战的暗黑幻想策略游戏。你将踏入危机重重的恶魔要塞,招募能力各异的佣兵组建作战小队,在层层地牢之中不断闯关,搜集装备、药剂与远古遗物,活用每名佣兵独有的暗影能力,构筑专属战斗阵容,一路向着要塞深处的魔王发起挑战。

关于游戏

主线剧情脉络

古老的恶魔要塞如同巨型活体棋盘,恶魔领主以凡人佣兵作为棋子,无休止开展残酷休闲弈。你率领一支流浪佣兵小队误入要塞,想要寻找通往外界的出口。随着不断深入,众人逐渐发现:要塞的规则由领主掌控,每一名佣兵阵亡后意识会被要塞同化,重复参与永无止境的棋局厮杀。

故事分为三段流程推进。

回廊浅层探索阶段(1~3 层)

在要塞外围苏醒,招募首批佣兵,熟悉自动战斗、暗影能力机制。击败低阶畸变棋兵,依靠宝箱、残骸解锁基础装备与遗物。零散石碑手记透露出:领主依靠不断厮杀汲取能量,整片要塞是一座永恒轮回的试验场。队伍持续累积侵蚀值,侵蚀过高,佣兵会被要塞同化、临阵反叛。

洞窟中层开拓阶段(4~5 层,困难路线解锁)

高阶精英棋士、幻影军团大量登场;高风险祭坛房间开放,可以消耗生命值换取稀有遗物。佣兵过往记忆不断浮现,部分人曾经多次轮回征战,却无法挣脱循环。大量线索证明,想要逃离要塞,要么击败领主,要么找到打破轮回规则的方式。

暗影圣殿终局阶段(6~7 层,领主王座)

集齐全部石碑文献,抵达领主大殿迎来终局抉择。主线核心命题:挣脱轮回逃亡,或是接纳规则,甚至掌控要塞力量。

Game Screenshot

玩法内容

1. 程序化地牢自动战斗循环

每层地牢随机生成道路、战斗房间、宝箱、休息点、祭坛。部署小队之后开启战斗,战斗全程自动推演,玩家战前完成所有配置,无法实时干预。

核心机制:暗影能力

每名佣兵自带专属暗影技能,战斗累积能量满自动释放;部分暗影技能带有代价,持续提升侵蚀值。

佣兵六大职业定位:

盾卫|前排肉盾,格挡反击,团队承伤核心;

刃袭|高速近战,单体暴击斩杀;

咒师|范围法术,持续灼烧、禁锢控制;

狙击|远程持续消耗,优先击杀敌方后排;

药侍|全队治疗,降低侵蚀增长,续航必备;

唤灵|召唤幻影棋子协同作战。

战斗属性克制:斩击、穿刺、腐蚀、元素伤害互相克制;精英 BOSS 拥有多阶段形态。

探索资源管理:背包容量有限,携带装备、药剂占用空间;破损装备属性衰减,需要消耗素材修复。

2. 遗物、装备与佣兵养成体系

每通关房间三选一增益:

遗物(永久本局生效):攻击、暴击、击杀回血、侵蚀抗性、技能冷却;

装备:武器、护甲,提供基础属性与词条;

药剂:单次战斗消耗品。

全局永久解锁库:多次远征积累素材,在枢纽解锁新佣兵、初始遗物、开局资源加成。

通关主线解锁【无尽棋阵】爬塔模式,连续挑战多波敌人,中途仅有少量补给,用来刷稀有传说遗物。

三种游戏模式

标准远征模式:推荐一周目,侵蚀、资源压力均衡;

无尽棋阵:连续爬塔挑战,无固定终点;

创造沙盒:解锁全部佣兵与遗物,自由模拟对战搭配。

Game Screenshot

系统需求

最低配置要求

最低配置:

操作系统 *: Windows 7, 8, 10, 11 x64

处理器: Intel Core i3

内存: 1 GB RAM

显卡: OpenGL 2.1 compatible graphics card, integrated graphics

存储空间: 需要 200 MB 可用空间

下载地址(由星辰用户诗乃发布):

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