PC《杀戮尖塔2》豪华中文下载Build.24032229+全DLC+修改器

加入收藏     作者    2026-07-06 11:58:37

《杀戮尖塔2》开创肉鸽卡牌品类的正统续作,保留原作经典战斗逻辑,大幅新增角色、地图、卡牌机制。支持单人离线闯关或最多 4 人联机合作,随机卡牌、遗物搭配构筑专属流派,通关三层高塔击败顶层 BOSS。

游戏背景

高耸无尽的扭曲高塔藏着世界本源秘密,无数冒险者踏入高塔探寻真相,高塔内部分为繁茂密林、幽暗地下港、荣耀神域、本源建筑师四层区域,每层地貌、怪物、事件风格完全区分。五位角色各背负专属过往,高塔的碎片手记、随机事件逐步拼凑出高塔诞生、建筑师创造、虚空畸变怪物诞生的完整时间线。每一局爬塔地图、怪物、商店、事件全部随机生成,没有固定通关路线;常规三层通关解锁第四层隐藏区域,可挑战终极建筑师解锁真结局,普通结局与真结局拥有两套独立剧情插画,整体暗黑奇幻手绘风格,无恐怖 Jump scare,核心围绕卡组构筑、随机抉择、高塔真相叙事展开。

玩法解析

一、基础爬塔规则

高塔分三大章节,每一章有两种完全不同的地图分支(丛林 / 码头两套场景),怪物、事件、BOSS 全部不一样,大幅提升重复游玩乐趣。

每层地图自由选路线:普通小怪、精英怪、随机事件、商店、休息点、宝箱,每走完一章迎战章节 BOSS,通关三层即可通关一局;一旦血量归零本局直接结束,需要重新开新局。

二、5 名特色角色,打法完全区分

铁甲战士(前作回归):血厚能扛,主打叠力量、叠护甲,靠消耗卡牌打高额爆发,新手友好;

静默猎手(前作回归):毒伤、弃牌连招体系,弃牌能触发免费出牌,持续磨血;

故障机器人(前作回归):靠雷电、冰霜、黑暗法球输出,靠聚焦强化法球伤害;

摄政王(全新角色):独有「星辰」资源跨回合留存,锻造专属君王剑,越打伤害越高;

亡灵契约师(全新角色):召唤亡灵巨手替自己承伤,给敌人叠加灾厄 debuff,献祭召唤物打爆发。

三、全新核心创新机制

卡牌附魔:一局内永久改造卡牌,给攻击加伤害、技能多叠护甲,能彻底改变卡组思路;

任务卡:特殊卡牌达成条件后领取高额遗物、金币奖励,高收益但有负面代价;

伙伴仆从:亡灵契约师、摄政王自带召唤物,可独立攻击、挡伤害;

敌人折磨机制:部分怪物会破坏你的卡组、给牌组塞诅咒卡,增加对局休闲弈难度;

联机合作(本作最大亮点):最多 4 人组队爬塔,敌人血量同步提升,队友卡牌效果互相叠加,稀有遗物石头剪刀布分配,能搭配纯辅助、纯输出多种组队流派。

四、完整单局游玩流程

战斗机制:每回合固定 3 点能量,抽 5 张牌,分攻击、技能、能力三类卡牌;能提前看见敌人下回合进攻 / 防御意图,靠格挡抵消伤害,卡组越精简越强;

卡组养成:打赢小怪随机获取新卡,商店删废卡、买核心卡牌,休息点升级卡牌、回血;

遗物系统:宝箱、精英怪掉落强力被动遗物,是卡组成型关键,每局遗物完全随机;

难度档位:通关解锁进阶难度,层数越高敌人越强、负面事件更多,硬核玩家挑战高进阶通关。

游戏特色

经典爬塔肉鸽卡牌正统续作,全新附魔全局卡牌强化、任务牌体系,丰富词条联动,前期即可成型成套构筑

首发五位完整差异化角色,各拥有专属跨回合资源机制,战士 / 猎手 / 机器人回归,新增储君、亡灵契约师双原创角色

四层差异化高塔区域,随机分支路线、正负双向事件,三层常规三选一 BOSS,解锁第四层隐藏建筑师真结局

全新四人联机合作模式,可互赠药水、遗物猜拳分配稀有道具,专属联机精英与事件,单人 / 多人双玩法

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资讯资料
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