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《寂静之歌》为奇幻题材 4X 回合策略游戏,世界观笼罩在侵蚀万物的神秘力量 “寂静” 之下。玩家通过回合制城邦管理完成领土扩张、资源开发与势力建设;战斗采用自主作战体系,搭配多名特色英雄指挥军队对抗黑暗威胁。本作拥有辨识度极高的美术视觉与成熟策略体系,开放探索、疆域拓展、城建发展、征战征服多重游玩维度,内容体系完整丰富。
游戏信息
名称: Songs Of Silence 寂静之歌
类型: 独立, 策略
开发商: Chimera Entertainment
发行商: Chimera Entertainment, H2 Interactive (Korea and Japan)
发行日期: 2024 年 11 月 14 日
抢先体验发行日期: 2024 年 6 月 4 日
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统 *: 64-bit Windows 7 or newer
处理器: Intel® Core™ i5-8400T CPU @ 1.70GHz
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GTX 1050
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 5 GB 可用空间
玩法解析
一、大地图回合王国经营
资源与城建
全局仅有金币、建材、神恩三类核心资源,占领城池解锁专属产出;可升级城墙、兵营、魔法工坊、资源田,城池等级决定兵种招募上限与英雄容量。
英雄与队伍调度
英雄自带专属职业天赋与卡牌技能,部队移动速度由队内最慢单位决定;多支小队可合并整编为精锐大军,探索迷雾、清剿野怪、接收支线委托提升声望。
世界危机机制
地图分布炼狱侵蚀区,靠近会持续损耗军队状态;探索古迹、驿站、秘境可解锁神器、隐藏卡牌与强力兵种蓝图。
二、战前布阵 + 自动实时对战
布阵阶段
开战前自由排布前后排阵型,利用地形高地、河道获得攻防加成;搭配英雄携带的战斗卡牌储备,卡牌有冷却回合限制。
自动交战阶段
所有兵种自主寻路进攻、释放固有特技,玩家仅可在间隙投放卡牌干预战局:骑兵冲锋、群体护盾、范围 AOE、复活援军、地形爆破等卡牌随时扭转劣势。
兵种羁绊系统
同派系、同类型兵种编组触发攻防、攻速、血量加成,纯骑士冲锋流、法师远程轰炸流、重甲固守流均可成型。
三、剧情战役与自定义遭遇战
单人战役
三档难度:休闲剧情、标准平衡、硬核挑战;高难度解锁独有任务与成就,失败战损惩罚更高。豪华版额外解锁天神教会审判官、无冕佣兵双独立 DLC 战役线。
随机遭遇战
S/M/L 三档地图大小、单边 / 双边两种出生布局;开启命运修改器可调节资源倍率、军队强度、寂静侵蚀速度,自由调节游戏难度。
联机模式
好友合作共建王国对抗 AI;最多 6 人自由混战;双人分阵营对抗竞技,全部存档、特典内容豪华版通用。
画面表现
整体采用欧式新艺术运动手绘渲染风格,线条柔美流畅,配色明亮富有童话奇幻质感,区别于暗黑写实中世纪策略画风。
大地图场景
森林、河谷、山地、炼狱侵蚀区光影分层清晰,城池建筑雕饰华丽,浮空光效、圣歌能量纹路细腻柔和;昼夜环境缓慢渐变,远景云雾朦胧氛围感强。
战斗战场建模
军团单位阵列规整,盔甲、法器、生物纹理精细;技能爆炸、冲锋冲击、魔法光幕特效华丽但不刺眼,自动交战动画流畅连贯;暗系寂静侵蚀区域暗红压迫色调与光明城邦暖金色调对比强烈。
角色立绘与 UI
英雄人物立绘是标准新艺术插画质感,服饰纹样、面部神态刻画精致;UI 边框采用复古鎏金花纹设计,字体排版典雅整洁;豪华版附赠美术集收录大量设定原稿、角色草图、世界观原画。
下载地址(由星辰用户kolkolkol发布):
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