PC《黑暗时代:背水一战》官方中文RUNE镜像版
PC《黑暗时代:背水一战》官方中文RUNE镜像版 ,有一个王国被一种叫帷幕的东西一直困扰着,在帷幕之中时常会出现一些怪物攻击王国,为此你作为王国骑士团的一位首领,你决定将带领其他骑士一同与帷幕进行最后的背水一战,拯救人类与水火之中。
RTS馅儿的模拟经营
虽然开发商给游戏的定义是RTS,画风乍看也很像,但其实玩家并不需要花费太多精力在单位操作上。与其说是RTS,本作其实更像模拟经营:
游戏没有传统意义上的“农民”,生存模式下敌人也不会有什么复杂的排兵布阵;
建筑环节被简化,只要给予足够的时间和保护,建筑就会自动成型;
资源采集全自动化,玩家的“工作”只有安排好建筑分布、合理分配人口和资源。
对于部分冲着RTS来的玩家,游戏目前阶段可供研究的内容并不算多。
被简化的经营环节是一方面,兵种也不多(现阶段也就六种)。虽然杂兵和英雄都有不同的强化手段和成长系统,但总的来说,玩家的选择较为有限。
不过对于EA阶段的作品来说,内容少倒不是什么大缺点。只要开发商足够给力,时间给够,这不是什么不能解决的问题。
游戏的框架已经做好了,接下来的工作就是加入更多内容。
旧瓶装新酒
和同类型游戏《亿万僵尸》类似,本作其实也是一款打丧尸的游戏,只不过这里的“丧尸”换成了梦魇。
玩家需要在一片被冥雾侵蚀的土地上生存,发展自己的城市,设法度过被梦魇侵略的死亡之夜,直到完成最后的背水一战。
这类题材虽然较为常见,但也加入了一些新的随机要素。
死亡之夜会伴随一个随机Debuff,部分Debuff会直接影响玩家当夜的防御策略(比如防御塔射程减少一半),玩家此时就只能随机应变。
Debuff的出现让玩家不能太“偏科”,必须做好应对所有战况的准备。
而每次成功度过死亡之夜后都可以获得一个随机祝福,增强军队和收益。
不过可惜的是,目前游戏内的可随机要素都比较少,玩两到三局就能体验到所有的Debuff与祝福。
地图虽然是随机的,但布局的变化还是不够丰富。希望能在正式版得到改善。
但值得称道的是,作为游戏卖点之一,本作在同屏敌人数量上下了很大功夫。
《黑暗时代》的开发商自研了一套名为“SwarmTech”的技术,同屏一次可呈现超过7万个单位而不造成卡顿。配合压迫感十足的冥雾,场面相当具有压迫感。
“冥雾”给人一种吃鸡游戏缩圈的感觉,考虑到玩家的单位在其中会受到各种限制,也算是异曲同工。
一些细节仍需打磨
因为游戏目前还处于EA阶段,内容只有一个生存模式,这里不对内容丰富度做过多评价,但仍然存在一些细节问题需要改善:
每个资源建筑都配备了无敌且不可控的工人单位,并且有相应的工作动画。这样做的原因非常明显,就是为了在降低经营操作的同时,不降低玩家的沉浸感。
但当玩家看到工人原地踏步或者到处乱跑,甚至扛着布袋穿梭在丧尸潮之中时,不免还是有些出戏了(笑)。
而RTS游戏常见的寻路问题在本作也有体现。例如当操作同一支部队去同一个地点,结果AI却是兵分两路,单位和单位之间还会相互卡住,甚至堵住后方的单位。
安装信息
1. 解压缩
2. 载入镜像
3. 安装游戏
4. 复制Crack文件夹下的未加密补丁到游戏目录覆盖
5. 运行游戏
下载地址(由星辰用户keitaliu发布):
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