switch《塞尔达王国之泪》第二任务大型MOD拓展包下载
这儿给各位 Switch 玩家备好了《塞尔达传说:王国之泪》的第二任务大型 MOD 拓展包,想给海拉鲁加点新活儿的可以瞅瞅。这波资源把模组本体和对应的运行环境都给你打包齐了,不用费劲再去东拼西凑找文件。不管是模拟器党还是实机玩家,下完按说明丢进去就能用,直接给你的旷野之息续作来一波大升级。

修改内容:
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注意事项:已对模组进行整合,直接解压放到内存卡根目录即可使用,(测试环境,本站大气层1.11.1整合包,系统版本22.1.0。 测试可以和金手指并存。)任何修改都有可能出现坏档,卡死。请自行备份,无法承担未知bug请勿使用!!
《第二次任务》V1.15是《第二次任务》的进一步精炼版,既重新平衡又重构了这款传奇游戏的现有改动,并引入了一些新惊喜!最大的改进之一是战斗系统。为了平衡,暴击系统被削弱——连击终结技和强力攻击不再造成额外伤害——但发射和眩晕系统得到了扩展。连击终结技和蓄力攻击可以在特定窗口让敌人眩晕,从而触发强力的自定义连招。新增了光束弹和强力水攻击(如西顿的水斩)的发射窗口。 敌人设计更加精致,提供了更公平的战斗体验,同时不降低难度。护盾也被重新设计,强调护盾值作为有效且必不可少的策略,帮助敌人暴露在惩罚下。更多攻击可以在格挡时被错开,以增强与眩晕和发射系统的协同效果,而其他攻击则保持眩晕特性,需要完美防御才能安全抵挡。皇家武器系列依然保留了暴击系统,将终结打击和强力攻击转化为带有保证发射效果的暴击。武器经过重新平衡,耐久度更高,材料攻击值更高,以承认暴击的缺失。 难度也进行了轻微调整——深渊地形被调整为更温和的难度曲线,保留了高等级区域的危险,同时让早期的爬行更合理。敌人的成长速度也被放缓,给玩家更多时间熟悉新的战术,并延长早期和中期的难度。 有许多新功能可以在任何存档中体验。战斗护身符现在包含光辉和稀有变体,配备更强的休闲克布林弓箭手保护它们。部分材料、武器和盾牌具备新的特性可供尝试。某些自动建造图纸已被调整和重新调整,以减少冗余、提高效率,或两者兼具。 这次更新可以在存档中的任何时刻体验,不会中断。许多这些变化都是为未来更大规模的更新做准备的,敬请期待!目前,无论你是回归玩家还是首次尝试《第二任务》,请尽情享受我们这个庞大世界的小型版本! 《王国之泪》的新游戏体验。 重新发现海利亚王国之泪:第二次任务是一个由deadpanned和YourDiamondDog联合开发的大型模组, 这部作品重新混音、重新平衡并重新想象了《泪水》的许多元素。 Kingdom 为资深玩家带来激动人心的新游戏体验 或者是喜欢用模组改造的《塞尔达传说:王国之泪》的新手。 强烈建议重新开始一个存档以获得最佳体验!特色:
计划功能:
兼容性信息: 兼容游戏版本:1.1.0、1.1.1、1.1.2、1.2.0、1.2.1、1.4.0、1.4.1、1.4.2、1.4.3 Switch 用户安装: 请注意:对于游戏版本 1.4.0+(Switch 固件 20+),加载大型模组时需要 NX Optimizer(默认包含于 TKMM)中的 romfslite 功能。
更新历史: 三周年更新! 1.15 大修对TSQ重做的战斗系统进行了重大改造——完整细节见下文。 新增光辉和稀有战斗塔鲁斯现已遍布海拉鲁各地。 调整调整了某些敌人攻击是否会影响护盾防御值。 调整大型武器旋转2胜利现在能让被泡芙蘑菇烟雾致盲的敌人布偶。 调整完美护卫现在可以在跳跃攻击时用布偶式攻击吉布多。 调整完美防御现在会让石甲敌人崩溃。 调整调整了点赞吃攻击前的时机窗口。 调整阴影武器风刃效果更名为瘴气撕裂。 调整风刃和瘴气撕裂特性现在用作保险丝连接时也能正常工作。 调整风刃投掷物现在可以用投掷键瞄准。 调整蛋白石爆发和西顿的波动投射物对敌人的击退效果增强。 调整之前使用木制轮子的自动建造设计图现在使用了对应的佐奈族主题物品“佐奈轮”。 调整爆破摩托的设计图现在包含了加农炮和构造体头部。 调整调整了深渊幽灵手中出现独特武器的区域。 调整调整了一些保险丝物体的位置以平衡。 调整Aerocuda Eyes的掉落率降低为100%>40% 调整Aerocuda、Aerowana和Aeropaima中队的降级率提升:40%>100% 调整深渊中石柱敌人掉落的Poe数量减少了3-5>1-3 调整调整了TSQ中为格式和清晰度所做的脚本修改。 调整几个敌营配置调整得更平衡。 修复错误在“月光公主”任务中,提及原版奖励的文本已固定出现。 修复错误修复了引信武器显示错误文字的报告。 改进对TSQ传奇回旋镖模型做了小改进。 改进对TSQ传奇长矛模型进行了小幅改进。 |
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