switch《血祭》v1.0 金手指下载
在八十年代末,电脑游戏市场仍以冒险类型为主;而到了九十年代末,第一人称射击(FPS)迅速成为主流。然而耐人寻味的是,尽管 FPS 已经大行其道,真正意义上的“恐怖动作游戏”直到 1997 年中才随着某游戏设计工作室将恐怖主题引入其作品而正式成型。
1子弹炸药投射物不减 枪械子弹 炸弹不减
2 收到的伤害为0,由于这游戏生命不减敌我公用,而且改了容易会导致游戏崩溃,我懒得去敌我分析,所以改了我方受到的伤害为0,这下不会死了,仅有我方生效,可以打怪,能打死怪物。
游戏背景
Cable曾经是一个西部荒野的快枪手,为了他所爱的女人Ophelia,他后来抛弃了自己的血腥生涯。但是很不幸地对于他的朋友和邻居来说,他放弃了过去的生活就意味着对他们所景仰的魔鬼Tchermobog的背叛,因此Cable陷入了困境。虽然Cable的爱情被认为是很难实现的,但在一次祭祀仪式中,Tchermobog杀掉了所有的崇拜者并掠走了可爱的Ophelia。Cable在坟墓里呆了大约一个世纪,他在坟墓里一直在回想自己的遭遇,后来他回到了人世间去向Tchermobog和他的朋友复仇。
游戏特色
复仇的过程看起来并不让人愉快。Cable经过了血淋淋的四十二关并使用了包括干草叉、冲锋枪、伏都杖、闪光枪和带有烟雾罐的Zippo打火机在内的各种各样的武器。直到游戏结束,你会目睹几百个人被斩首、炸死、宰杀或以其他方式死亡的恐怖场面,还会看到每个着火的人都会尖叫"它烧起来了!它烧起来了!"和那些双腿抽搐的尸体。Cable需要消灭的敌人包括恐怖电影中常见的角色如僵尸、带头巾的信徒和一些更古怪的东西像被肢解的手,这种手会掐着你的脖子让你喘不过气来,除非你能发出声音叫它停下来。反正每一关卡都有所不同。《血祭》融合了许多传统的恐怖场景,像鬼宅和阴森可怕的环境,并且每个场景和情节都有机的结合在一起。与许多第一视角的射击游戏相比,《血祭》从头至尾不论场景还是故事情节的设置都要比它们好。
虽然因为《血祭》使用的动作引擎是Build引擎,这是《毁灭公爵(Duke Nukem 3D)》引擎的改进版(在九六年至九七年间,许多游戏都使用了这种引擎),《血祭》近年来已被玩家渐渐淡忘了,但无可否认的是它在恐怖游戏的变革中占有重要的位置。在《血祭》出现以前,恐怖类型的事物只局限于探险模式的游戏(其中可能有一个例外-SSI在九三年发行的吸血鬼角色扮演游戏:《黑暗的面纱(Veil of Darkness)》,不过这部游戏几乎已被人们彻底遗忘了)。《血祭》发行后,游戏开发商和发行商们才意识到幽灵鬼怪之类的恐怖角色与任何类型的游戏都可能成功的融合在一起。
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