战地6武器后坐力将在下一次更新后感觉“更流畅”

作者    2025-11-13 11:43:37

Battlefield Studios正在概述其未来计划Battlefield 6,详细说明玩家可以在游戏的接下来两个更新及以后的更新中预期的所有平衡性变更和调整。

在官方Battlefield Comms X账户发布的一篇帖子中,Battlefield Studios表示开发团队一直在关注玩家反馈,并且“正在努力思考如何为你们所有人进化游戏体验。”

概述的第一项重大更改将与11月18日的加州抵抗更新一起到来,该更新将添加一个新的加州地图以及额外的武器和车辆。列表中的首要事项是对武器发散和后坐力积累进行额外的“调整”。Battlefield Studios指出,发散变化适用于所有武器,而大多数武器也已经进行了后坐力调整。

“这些更改使武器感觉更加平滑和一致,特别是在较远的距离上,我们看到玩家更频繁地进行交战,”Battlefield Studios表示。

除了后坐力更新之外,瞄准辅助也将进行调整,使其感觉更接近游戏的公开测试版。这将使瞄准辅助“感觉更流畅和更可预测”,根据Battlefield Studios的说法。

更新中另一个被解决的反馈点是士兵的可见性。玩家抱怨了《战地6》的压迫性阳光以及从室内到室外空间转换时难以看到的问题。11月18日将对照明进行改进,以帮助敌人在不同的光照条件下更显眼。挑战的描述也将被“改进”,使其更清晰,并使进度更容易理解。

接下来,在12月9日的更新中,Battlefield Studios将对某些地图上的突破和突袭进行调整,并对车辆进行平衡调整。在突破模式中,包括Mirak Valley第一段在内的几幅地图将进行调整,以帮助进攻方更容易地推进。对于突袭模式,曼哈顿桥上的MCOM放置点和解放峰的放置点将进行调整。

这就是Battlefield Studios在未来几周内正在做的事情,但往更远的未来看,职位列表中还列出了其他可能的变化,这些变化已经在工作室的雷达上,并且目前正在调查中。这些包括进一步的挑战调整、用户界面和菜单改进、击中判定的更新、载具平衡以及当然,地图设计。

许多战地6地图的较小尺寸已经成为许多玩家的争议点。战地工作室表示,他们“致力于在未来赛季中提供各种地图类型”,并将从游戏门户模式中的社区制作地图中学习。

关于Battlefield Redsec,这是一款在第一季推出时与免费游戏战斗皇家模式,团队在未来还有几个调整计划。这些包括单人队列、对游戏护甲机制的审查、坦克的可用性以及音频改进,以使听到的车辆和脚步声更加一致。

战地6强劲启动,一位分析师估计这款游戏已经售出1000万份。最近的战地6更新修补了游戏中最臭名昭著的漏洞。同时,新的老兵日战地6DLC包的销售额不会被捐赠,而是EA将另行向国家护林员协会捐赠。

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