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    《明日方舟:终末地》制作人访谈:面面俱到

    在《明日方舟:终末地》制作人访谈中,海猫络合物与Rua表示,游戏以单人体验为核心,兼顾轻度社交,战斗系统融合策略与动作性。工厂玩法创新且耐玩,将通过版本更新持续提供新内容。团队以精益求精的态度,力求为玩家带来优质游戏体验。

    2025-11-170
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    卡普空官方禁止R18二创,3D区的天要塌了吗?

    卡普空近日发布二创指南,明确禁止R18内容,引发3D区玩家热议。虽官方此举意在规范创作、维护形象,但春丽等经典角色在3D区的“战绩”早已深入人心,存量资源仍可流通。此举或致新作减少,但3D区“天塌”之说尚为时过早。

    2025-11-170
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    我遇到了“初音岛”的制作人,然后问了他一些“Muv-Luv”相关的问题

    我竟有幸邂逅了“初音岛”的制作人!怀着激动的心情,我赶忙抓住机会,向他抛出了一连串关于“Muv - Luv”的问题。毕竟这两部作品在玩家群体里都颇具影响力,我特别好奇他对“Muv - Luv”有着怎样的见解和看法,这场交流让我兴奋不已。

    2025-11-170
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    今年A股的最强牛股,是哈基米南北绿豆概念股

    2025年A股市场,九阳豆浆推出的“哈基米南北绿豆浆”意外走红,成为现象级产品。该产品借势AI广告热潮与网梗文化,两天内销量超八万份,带动九阳豆浆相关概念股热度飙升。尽管九阳股份澄清无直接关联,但市场仍将其视为“哈基米概念第一股”,股价应声涨停,堪称年度最魔幻的资本狂欢。

    2025-11-170
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    《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊

    《星空》开发者回应玩家质疑,称部分星球看似空旷的设计实为刻意为之。团队旨在营造真实宇宙的孤寂感与探索未知的沉浸体验,而非堆砌密集内容。开发者表示,空旷星球中隐藏着独特生态与隐藏剧情,鼓励玩家深入探索,发现其中的惊喜与乐趣。

    2025-11-170
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    《艾尔登法环》DLC“黄金树之影”开发进展顺利

    FromSoftware母公司角川在最新财报中确认,《艾尔登法环》DLC“黄金树之影”开发进展顺利,虽未公布具体发售日期,但已进入最终打磨阶段。该DLC基于乔治·马丁原作未使用剧情扩展,宫崎英高亲自参与设计,将新增地图、BOSS及剧情线,预计登陆全平台。

    2025-11-170
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    《博德之门3》四号补丁上线 包含1000多项修复调整

    《博德之门3》四号补丁现已上线,包含超1000项修复与调整。此次更新新增色盲辅助功能,支持玩家定制佣兵外观,改进NPC行为逻辑,修复战斗异常、任务卡顿等核心问题,并优化技能界面、地图标记等细节,为玩家带来更流畅、沉浸的冒险体验。

    2025-11-170
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    《浩劫前夕》新预告再次被质疑抄袭 文案照搬其他游戏

    《浩劫前夕》新预告发布后,再度陷入抄袭争议漩涡。有玩家指出,其文案内容与另一款游戏存在高度相似,几乎照搬无误。此情况引发广泛讨论,不少玩家对该游戏的原创性表示质疑,也让其口碑面临严峻挑战,后续发展令人关注。

    2025-11-170
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    《三角洲行动》新赛季玩很大?“捆绑PLAY”现已加入战术套餐

    《三角洲行动》新赛季“阿萨拉”玩法大升级,“捆绑PLAY”成焦点!新干员“比特”携仿生机械蜘蛛登场,捕网、哨兵、烟雾地雷等技能组合,为战术博弈增添无限可能。新地图、新道具同步上线,战术深度与趣味性双提升,速来体验这场战术盛宴!

    2025-11-170
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    让无数玩家直呼“难道说”的《明日方舟:终末地》,真的值得等这么久吗?

    《明日方舟:终末地》值得等待。其美术设计惊艳,剧情叙事沉浸感强,战斗系统策略性与流畅性兼具,工业玩法创新有趣。新地图“武陵”融合国风与科幻,带来丰富探索体验。多平台同步、玩法优化等改进,也提升了游戏品质,为玩家带来值得期待的游戏盛宴。


    2025-11-170
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    小时候没集齐的水浒卡,终于回到了我身边

    小时候,那一张张精美的水浒卡,是课间最炽热的追逐,可我却始终没能集齐,这份遗憾藏在心底多年。如今,偶然间,那些熟悉又陌生的水浒卡再次出现在眼前,往昔的回忆如潮水般涌来,曾经未完成的梦想,在这一刻,终于有了圆满的契机。

    2025-11-170
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    《星绘友晴天》试玩报告:呼朋引伴、上天入地

    《星绘友晴天》试玩版展现了一个充满活力的开放世界,玩家不仅能呼朋引伴组队冒险,还能上天入地探索多元场景。游戏融合了创意绘画玩法与动作冒险元素,操作流畅,画面清新,多人互动乐趣十足,为玩家带来一场轻松愉快的奇幻之旅。

    2025-11-170
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    细胞分裂:死亡守望 - 评测

    《细胞分裂:死亡守望》作为系列首部动画剧集,凭借列维·施瑞博尔对山姆·费舍尔的精彩演绎,以及紧凑的节奏和讨喜的角色塑造,成功将潜行特工故事搬上荧幕。尽管剧情后期略显跳跃,但暴力美学与老派特工魅力仍值得一看,IGN 8分评价实至名归。

    2025-11-170
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    勇者斗恶龙1&2 HD-2D 重制版 - 评测

    《勇者斗恶龙1&2 HD-2D重制版》以现代技术重塑经典,画面精美,配乐出色。游戏在保留原作精髓的同时,新增大量剧情和玩法,如新角色、海底探索等。虽存在暗雷遇敌等传统设计,但整体体验优秀,是JRPG爱好者不可错过的佳作。

    2025-11-170
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    纪元117:罗马和平 - 评测

    《纪元117:罗马和平》以公元117年罗马帝国为背景,将玩家带入总督角色,体验城市建设、经济管理与军事征服。游戏保留了系列经典玩法,新增宗教、科研系统及双行省机制,画面细腻,操作流畅,中文配音提升沉浸感,是模拟经营爱好者的佳作。

    2025-11-170
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    五月天和迪士尼梦幻联动!《疯狂动物城2》中文主题曲MV发布

    2025年11月17日,五月天与迪士尼梦幻联动,其2016年经典歌曲《派对动物》成为《疯狂动物城2》中文主题曲。MV中,熟悉的摇滚旋律与动物城脉动完美融合,歌词“无论你是猫咪老虎,都要骄傲大步”直击影片“多元包容”内核,11月26日影片上映时完整版将同步呈现。

    2025-11-170
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    前任天堂总裁评Xbox转型:Xbox想活下去得靠索尼和任天堂

    2025年11月,前任天堂总裁岩田聪虽已离世,但其相关言论再引关注。他生前曾对Xbox转型发表看法,直言Xbox若想在主机市场存活下去,很大程度上得依靠索尼和任天堂。毕竟这两家在主机领域根基深厚,Xbox或需借助与它们的竞争、合作等互动来寻求生存发展之道。

    2025-11-170
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    《寂静岭2:重制版》或将公布! Xbox合作伙伴直面会将于11月下半月举行

    2025年11月17日消息,微软计划于11月下半月举办Xbox合作伙伴直面会,活动将重点展示第三方合作厂商作品。此前微软商店曾短暂上架《寂静岭2:重制版》Xbox Series X/S及PC版本,并标注11月21日发行,此次直面会或正式公布该作Xbox版,为玩家带来经典心理恐怖游戏的跨平台新体验。

    2025-11-170
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    《逃离塔科夫》开发商确认正在考虑主机移植计划!

    2025年11月消息,《逃离塔科夫》凭借硬核玩法吸引众多玩家。如今其开发商传来新动态,正式确认正在考虑主机移植计划。此消息让主机玩家兴奋不已,若能成功移植,将让更多玩家体验到这款游戏的独特魅力,不过具体移植进度与细节仍有待进一步公布。

    2025-11-170
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    内存短缺升级!华硕等大厂恐慌采购或致PC成本飙升

    2025年11月,内存短缺危机进一步升级。因市场需求增长、供应链受阻等因素,内存供应愈发紧张。在此情况下,华硕等电脑大厂开启恐慌性采购模式,大量囤货。这一行为或打破市场供需平衡,进而推动PC整体成本大幅飙升,给消费者和行业都将带来不小影响。

    2025-11-170
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    《逃离塔科夫》公布未来修复内容 并对玩家发放补偿

    2025年11月15日《逃离塔科夫》正式发布后,因服务器高负载、启动器及账号认证异常等问题引发玩家差评。官方于11月16日宣布数据中心压力已基本稳定,正修复官网及账号系统问题,并向全体玩家发放游戏内补偿,同时开启Steam平台全版本15%折扣促销至11月29日。

    2025-11-170
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    CDPR曾担心《巫师3》会被《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》压制:当时很紧张

    2025年11月消息,CDPR近日透露,在《巫师3》发售前他们压力巨大,十分紧张。当时同期的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》热度极高,CDPR担心自家游戏会被其压制。不过最终《巫师3》凭借出色品质脱颖而出,成为经典,而这段过往也展现了游戏行业竞争的激烈与残酷。

    2025-11-170
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    M站2025年最差游戏评分出炉 《心之眼》位列“第一”

    2025年M站最差游戏评分揭晓,《心之眼》以37分“夺冠”,成为年度评分最低游戏。该作由前GTA制作人操刀,却因内容空洞、性能糟糕、BUG频出遭IGN 4分差评,玩家口碑崩盘,Steam好评率低至39%,PS Store评分仅2.44,索尼甚至为玩家开放特殊退款通道。

    2025-11-170
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    夭折《战锤》RPG早期概念图及实机画面首次曝光

    2025年11月,一款夭折的《战锤》RPG游戏引发关注,其早期概念图与实机画面首次曝光。从画面中能看到独特的世界设定、风格鲜明的角色造型,虽项目最终未能成型,但这些资料仍展现出开发团队当时的创意与野心,让玩家得以一窥这款未竟之作的潜在魅力。

    2025-11-170
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    奥斯卡奖得主马修·麦康纳看好AI 支持自己声音AI化应用

    2025年11月,奥斯卡奖得主马修·麦康纳公开表达对AI技术的积极态度,他不仅看好AI发展前景,更支持将自己的声音进行AI化应用。他认为这能拓展艺术表达边界,为观众带来全新体验,此番言论也引发了大众对于AI在影视娱乐领域应用的进一步关注与讨论。

    2025-11-170
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