《Code Violet》开发商回应差评:这是为粉丝制作的游戏

作者    2026-01-14 16:08:18

面对《Code Violet》涌来的差评潮,开发商坦然回应:这款游戏专为粉丝量身打造。其聚焦特定受众,虽未迎合大众口味招来负面评价,但开发商坚持初心,致力于为粉丝呈现独特体验,后续表现值得粉丝持续关注。

2026年游戏界开年不利,首个“受害者”便是生存恐怖射击游戏《Code Violet》。这款由TeamKill Media开发的游戏于1月9日开启抢先体验,却因玩法平庸、创意匮乏,遭到玩家差评轰炸。

《Code Violet》开发商回应差评:这是为粉丝制作的游戏

这款被誉为《恐龙危机》精神续作的游戏,目前仅登陆PS5平台。在Metacritic上该作的媒体评分仅为40%,成绩惨淡。但在开发商看来,这款游戏的根本不是为批评者制作的。

近日TeamKill Media官方发推文回应了差评争议,称他们打造《Code Violet》是为了真正花钱购买产品的粉丝和玩家,而不是为了批评者。开发团队还庆祝了游戏表现,并透露《Code Violet》是他们迄今为止最成功的作品。

《Code Violet》开发商回应差评:这是为粉丝制作的游戏

工作室还向粉丝们表达谢意,感谢他们助力游戏冲上榜单榜首,言下之意是该作已登顶PlayStation Store新发售游戏销量榜。

不过许多PlayStation玩家也对该作口诛笔伐。在PS Store的1800多条评价中,《Code Violet》评分仅为2.96分(满分5分),35%的玩家给了一星差评。虽然游戏也收获了不少五星好评,但近半数的评价都在两星及以下。

《Code Violet》开发商回应差评:这是为粉丝制作的游戏

如此看来,《Code Violet》在玩家群体中表现并不理想,而被批评者猛烈抨击,或许会成为这款游戏留给玩家的唯一印象。

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