《漫威终极逆转》评测:每局三分钟,随机又公平
《漫威终极逆转》评测:每局三分钟快节奏卡牌对战超上头,创新 “共用回合制” 让双方同步出牌结算,告别等待拖沓。随机地形 + 卡组均衡机制保障公平,“神抽 / 鬼抽” 概率极低,胜负更多依赖战术预判与分路部署。漫威英雄卡牌还原经典技能,三区两胜规则简洁易上手,随机性带来新鲜体验,策略休闲弈与快节奏完美平衡,适合碎片时间畅玩。

当Ben Brode走上领奖台,和主持人开始互动,聊起自己八年前曾经带着《炉石传说》来到这里时,人们才恍然大悟:原来,这是 “炉石之父”离开暴雪另起炉灶后的新作,并且当时已经是海外大火的热门作品,而就在最近,《漫威终极逆转》在国内的热度甚至还压了《原神》一头。

那么,问题来了——《漫威终极逆转》是款怎样的游戏呢?
很简单,一款主打快节奏的卡牌对战游戏。

似乎,“快节奏”和“卡牌对战”并不怎么合拍,当今市面上的线上卡牌对战游戏,无论是《炉石传说》《影之诗》《游戏王》《符文大地传说》,还是已经基本退场的《巫师之昆特牌》,虽然其中几款多少有些“快攻”的打法,但一整局的游戏时间平均都在十分钟以上,而一把牌打到二十分钟基本也算是常态(快速胜利除外)。
但《漫威终极逆转》的对局平均时间是三分钟。
没错,一局三分钟,这就是《漫威终极逆转》的“快节奏”。

相信卡牌玩家很少听说过“一局三分钟”的作品——那么,我们来看看为什么《漫威终极逆转》的节奏会如此之快,而这样的“快节奏”又是怎么征服玩家的。
通常情况下,《漫威终极逆转》的每局游戏回合数固定,上限是六回合,敌我牌手按顺序出牌,卡牌只有战力和耗费两种数值,玩家可使用卡牌的资源上限随回合数增长,也就是说从开局的一费到终局的六费,双方玩家每回合使用的卡牌强度不会有太大变化。
到这里为止,这些都是很基础的卡牌游戏规则,几乎没有任何差异化,玩家可以迅速上手这套基础规则开始游戏。而此后展开的“区域”,则是让《漫威终极逆转》和其他卡牌游戏区分开的重要机制。