纪元117:罗马和平 - 评测
作者
2025-11-17 10:33:59
《纪元117:罗马和平》以公元117年罗马帝国为背景,将玩家带入总督角色,体验城市建设、经济管理与军事征服。游戏保留了系列经典玩法,新增宗教、科研系统及双行省机制,画面细腻,操作流畅,中文配音提升沉浸感,是模拟经营爱好者的佳作。
清晨的第一缕阳光刺透云层,洒在鹅卵石路上,整个城市瞬间热闹了起来,从美丽的地中海岸边的繁忙码头,到山丘上崭新的广场,再到连接两者的商业街,整个城市一片欣欣向荣的景象,在《纪元 117:罗马和平》中见到此情此景,我心生喜悦,一股公民自豪感油然而生。
虽然花了不少时间,但我觉得这个系列终于完全对上了我的胃口—— 过去我和《纪元》系列的关系算不上融洽,毕竟我是从《纪元 2205》才开始玩,而那部游戏实在算不上最佳入坑作。这一次,复杂的经济系统有时依然会突然崩盘,让玩家陷入可怕的恶性循环,但是出色的贸易、海战、多文化交融系统提供了扭转局面的机会。

如果你玩过该系列的过往作品,那么《纪元 117》的基本流程会让你感到熟悉,并且体验良好。在刚开始,你需要建造朴素的住宅安置“自由民”,也就是从奴役中被解放的人 —— 自由民就是本作最低的居民阶层,制作组显然想要回避罗马奴隶制这个话题。在居民需求得到满足之后,就可以为他们晋升阶层,最后可以一路升到自命不凡、要求你供应各种异域美食的“贵族”阶层。
晋升的条件之一就是能否满足全城的商品供给。另一个因素则是居住点附近是否有剧场、神庙之类的高大上建筑 …… 并且远离炭窑等不够美观或是会产生污染的建筑。这很自然地促使高档住宅区分布在了重要商业街附近,令劳动者的住宅聚集在了工业区周边。使得整个城市更加有真实的生活气息。铺设道路可以扩大这些建筑的影响范围,因此修路的好处可谓立竿见影。