Apple确认“小游戏抽成 15%”计划:国内开发者松一口气?

作者    2025-11-14 15:47:40

据证券时报与第一财经报道,苹果公司已在其官网确认推出“小程序合作伙伴计划”(Mini Apps Partner Program),参与该计划的小游戏/小程序应用开发者,在苹果 App Store 内购中可获 85% 的收益分成(即抽成为 15%)。

https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2025/11/ScreenShot_2025-11-14_080656_763.png%21750

https://img2.bianews.com/image/bianews/news/img/1763087197036.jpg

https://cimg.cnyes.cool/prod/news/6236872/xl/d0db083285c5ed7ccbd2ccdde4ea9c6e.jpg

此前市场传闻,腾讯与苹果就 微信小游戏 内购抽成达成 15%协议。腾讯总裁 刘炽平 在财报电话会上表示,腾讯与苹果合作良好、一直在探讨小游戏生态。

这一变动意味着,对于国内小游戏开发者(尤其是通过 微信 及其它小程序平台分发的开发者)而言,可能迎来一个较低抽成成本的新局面,有利于生态活跃度提升。

我的看法

这条新闻对“轻量化游戏”(小游戏/小程序游戏)生态来说,是一个不小的利好。抽成从过去常见的 30% 向 15% 靠拢,成本负担明显减轻。

但要注意两点:一,参与该计划的条件、资格繁多,真正能拿到 15% 抽成的不一定很多。二,这个变动虽好,但不代表“免费”或“零成本”——开发、推广、运营仍有大量支出。

对于想做“微信+小程序游戏”且预算有限的团队,这或许是一个窗口期:成本降低、生态开放、竞争可能相对更友好。你如果有兴趣打造类似项目,这可能是个好时机。

长远来看,苹果/微信/小程序生态之间的休闲弈、渠道分成结构的变动,将继续成为游戏开发者必须跟踪的“隐性成本”变量。厂商与开发者应摆正姿态:不要只盯“抽成”数字,更要关注“平台流量获取、用户留存、变现能力”这些核心。

总体来看,这既是一个信号:小游戏、小程序游戏生态将更加活跃、门槛或将进一步下降。但也不是“立刻爆发”的保证,开发实力、运营能力仍是关键。

    用户名: 密码: 匿名评论
  • 评论
人浏览,条评论
点击排行榜