尽管中国《地下城与勇士》表现不佳,Nexon仍靠《冒险岛》稳住局面,新作商业表现预示第四季度反弹

作者    2025-11-14 11:03:09

尽管NCSoft今年第三季度中国市场的《地下城与勇士 mobile》收入放缓,但由于《Maple Story》品牌的增长,业绩下降幅度得到了控制。新作《ARC Raiders》在全球市场表现出色,人们对第四季度的反弹也充满了期待。

11日,Naver公司宣布,截至2025年第三季度,合并销售额为1.1147万亿韩元,营业利润为3524亿韩元,净利润为3584亿韩元。销售额和营业利润分别比去年同期下降了12%和27%,但净利润却增加了41%。公司方面解释说,“由于核心品牌的稳定表现和新作的早期上映,保持了稳定的收益结构。”

推动第三季度业绩的是IP(知识产权)增长战略。“ MapleStory ”品牌的销售额同比增长了61%。国内的 “ MapleStory ”由于新增了新技能和高级Boss内容的夏季更新,销售额猛增了约3倍。移动版本的 “ MapleStory M ”通过北美和欧洲的本地化更新,取得了超出预期的成果。上个季度全球发布的 “ MapleStory World ”的销售额也同比增长了8倍以上。

《地下城与勇士》系列由于中国《地下城与勇士 移动版》的收入下降,整体IP业绩有所减少,但PC版本在中国和韩国都呈现上升趋势。在中国,由于夏季和国庆节更新的效应,主要指标两位数增长;在韩国,通过热门动画《刀剑神域》的合作内容,收入增加了145%。

体育题材的“FC在线”也由于“25 TOTS”类别的更新效果,实现了同比增长;“玛比诺基移动”在大规模更新后,10到20多岁的新用户数量增加,保持了稳定的排名。

李正勋,NEXON日本法人代表表示:“第三季度,《 maplestory 》品牌取得了显著成果,主要游戏也保持了稳定。”他还说:“第四季度,我们将通过新作效应和全球扩张继续保持增长趋势。”

特别是于10月30日全球发布的最新作品《Ark: Liberation》取得了超出预期的业绩,提升了市场预期。PC和主机平台的总同时在线人数超过70万,全球累积销量突破400万份,并在发布后立即登上了Steam全球销售额排行榜的首位。

此外,6日推出的放置型RPG《枫之谷:放置RPG》基于《枫之谷》IP,登顶国内Apple App Store畅销榜。公司方面表示:“形成了既有现有用户粘性又有新用户流入的结构。”

넥슨在第四季度也将加强全球市场攻略。与腾讯合作的射击新作《The Finals》的中国开放测试将于11月18日开始,《玛比诺基移动》的日本市场推进也在准备中。此外,还计划依次公开开放世界MMORPG《Project DX》、PvPvE生存新作《乐土(LAST PARADISE)》以及动作RPG《Vindictus: Defying Fate》等次世代阵容。

与此同时,NCSoft根据今年年初宣布的1000亿日元的自有股票回购计划,截至10月底已回购750亿日元(约7000亿韩元)。剩余的250亿日元计划在明年1月前继续回购。

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