魔兽世界游戏总监重申午夜插件立场

作者    2025-11-14 10:22:52

魔兽世界游戏总监Ion Hazzikostas解释说,使用提供竞争优势的插件是其决定撤回多个玩家自制模组的API访问的主要原因。尽管进行了这些重大变更,魔兽世界仍允许用户实现自定义特定用户界面元素的插件。

魔兽世界的即将推出的午夜扩展包已经由于暴雪在游戏内使用插件政策上的转变而引发争议。虽然插件仍然被允许,但暴雪限制了某些API的访问以及模组在战斗中可以读取和利用的信息。然而,一些魔兽世界最新的基础功能,比如冷却管理器和一键连招,是在从热门模组中汲取灵感后添加到游戏中的。Hazzikostas之前解释说,魔兽世界:午夜的即将实施的变更将阻止插件在战斗中提供竞争优势,无论玩家的技能水平如何。

魔兽世界仍然致力于限制午夜插件

魔兽世界游戏总监Ion Hazzikostas的个人头像

然而Midnight的更改已经迫使像ElvUI和WeakAuras这样的插件暂停开发,但Blizzard在 앞으로의 디자인 철학에 대해 굳건히 입장을 유지하고 있습니다. Hazzikostas는 최근 개발자 포스팅에서, 일부 魔兽世界玩家在限制插件上会感到不适应,但他承认这款游戏需要相应的调整,并且应该为玩家提供必要的工具,作为基础体验的一部分。 Hazzikostas表示,虽然一些装饰性插件可能会因 Midnight的更改而崩溃,但公司正在努力提供新的API功能,使玩家和插件创作者能够在 午夜.

魔兽世界午夜封闭测试开始于11月11日,第一周测试等级升级体验和生活质量功能,第二周和第三周开放团队测试。

Hazzikostas 表示,他们希望避免又一次扩展,其中他们设计的一些遭遇战可能会被特定的插件所简化,但也承认玩家对 Midnight 与之前 魔兽世界 扩展相比的担忧和疑问。Hazzikostas 还补充说,最近对 的 Midnight 测试客户端 的更改将允许插件更改次级职业资源,例如圣骑士的神圣能量条在用户界面中的显示方式。此外,正在进行的 Midnight 测试反馈将用于在扩展于2026年推出之前对头目战斗和基本用户界面体验进行调整。

世界-魔兽-午夜-ElvUI-插件开发已暂停,由于暴雪的API访问更改。如果情况发生变化,可能会恢复。

然而,魔兽世界的玩家在12月2日补丁11.2.7发布时,仍然可以享受当前状态下插件的最后一次更新。截至本文撰写时,魔兽世界:午夜没有确切的发布日期。

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