前PlayStation老板:〈星之斩者〉点燃韩国工作室创意新潮
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2025-11-14 09:53:15
《Stellar Blade》于去年发布,取得了巨大的成功,赢得了观众和评论家的高度评价。它还实现了惊人的销量,创下了记录,为工作室带来了巨大的收益。这款游戏也成为了韩国工作室的巨大推动力。
前PlayStation负责人表示,《星之斩者》不仅仅是一款成功的作品;它代表了整个韩国游戏产业,并且帮助了新的韩国工作室追求他们的抱负,而这些在过去被认为是风险。
为什么这很重要: 自从《P的谎言》和《星之斩》这样的游戏出现以来,亚洲的游戏开发者在行业中留下了显著的印记,而且这种影响在未来可能会进一步增加。

Stellar Blade 对韩国游戏产业产生了巨大的影响。
在Minimap的采访中,Shuhei Yoshida谈到了Stellar Blade对韩国游戏产业的影响。他说,在开发过程中,他们讨论过,如果成功,它可以帮助建立一个新的市场。
我认为它不仅仅代表一个成功的标题。在我看来,每个韩国创作者都欠Stellar Blade一些影响。
– 吉田修平
吉田说他很高兴这次的影响终于有了实际结果,所有在场的韩国创作者都受到了Stellar Blade的影响。韩国在游戏开发方面也非常活跃和支持。

韩国游戏在最近几年对行业产生了巨大影响。
这与日本市场有很大的不同,在日本,工作室得不到太多的支持,所以从这一点来看,韩国开发者非常幸运,这帮助他们发展成一个巨大的产业。
一些最近来自韩国工作室的优秀游戏包括《第一个狂战士:哈赞》,InZoi,等等。我们还即将推出《赤焰沙漠》和《星之斩继作》,突显了这一地区的重要性。