已赢得玩家信任! 育碧掌门人分享如何应对《刺客信条:影》争议

作者    2025-11-13 10:54:08

育碧掌门人近日谈及如何应对《刺客信条:影》引发的争议。他表示,团队始终将玩家意见置于首位,通过积极沟通、透明开发进程,逐步赢回信任。面对争议,育碧未回避问题,而是以诚恳态度倾听反馈,并承诺在后续更新中优化体验,用实际行动证明对玩家与作品的重视。

在2025年巴黎游戏周期间,育碧公司分享了如何应对《刺客信条:影》所遭遇负面评价的经验。据发行商表示,这款游戏曾瞬间成为"众人皆恨"的项目。在发布会特别视频中,育碧承认当游戏讨论"从玩法转向意识形态"时,他们面临着大规模的舆论浪潮。对此,工作室决定不再与批评者争论,转而"激励盟友"——即该系列的忠实粉丝。

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"为摆脱困境,我们停止试图说服那些憎恶我们的人,"视频中如是说,"我们专注于热爱《刺客信条》的玩家群体,这始终是我们的力量源泉。"育碧首席执行官伊夫·吉约莫表示,公司将此次事件视为一场认知战,旨在证明《影》首先是一款电子游戏,而非某种宣言。

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在此战略下,育碧推迟了发售日期以优化性能,使游戏达到粉丝期待的标准,并开始发布更多强调系列经典元素的宣传材料——潜行、信仰之跃和历史细节。"玩家们回归了,讨论风向改变了,每个参与游戏制作的人都能再次为之自豪。"视频中宣称。

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值得注意的是,公司对部分针对《影》角色选择与时代背景的批评未作任何回应。育碧更倾向于强调围绕游戏的争议本质上是虚构的。

吉约莫特别指出:"我们的粉丝既渴望通过游戏实现自我表达,又希望游戏避免过度附加意义。我们的目标就是给予他们期待中的《刺客信条》体验。"育碧掌门人认为,通过这种方式,工作室成功平息了虚假争议,重获了玩家信任。

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