陶德:《辐射4》后休息了三个月 过去二十年开发强度太大!

作者    2025-11-13 09:49:07

知名游戏制作人陶德透露,在完成《辐射4》的开发工作后,他好好休息了三个月。他感慨道,过去二十年里,游戏开发强度极大,自己和团队一直处于高强度工作状态,身心俱疲。这次休息是为了调整状态,以便未来能以更好的精力投入到新项目中,为玩家带来更优质的游戏体验。

贝塞斯达总监陶德·霍华德近日在接受外媒采访时表示,自己在《辐射4》发布后进行了为期三个月的休假,以缓解长期高强度开发带来的压力。霍华德指出,制作《上古卷轴4:湮灭》和《上古卷轴5:天际》等大型RPG,需要开发团队长期紧密合作,但自己在过去二十年几乎没有休息过,因此安排了此次休假。

陶德:《辐射4》后休息了三个月 过去二十年开发强度太大!

霍华德还谈到,在休假期间,他对回归工作充满期待,并称《辐射76》和《星空》等新项目为团队带来了新的挑战。他表示,高强度工作容易让人沉浸于虚拟世界而忽略现实生活,因此适当休息非常重要。

陶德:《辐射4》后休息了三个月 过去二十年开发强度太大!

此外,霍华德透露,贝塞斯达目前正在对《上古卷轴6》进行试玩测试,并未排除游戏采用“暗中发售”的可能性。

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