前R星动画师:《GTA5》第一人称曾引发成千上万个Bug!

作者    2025-11-13 09:28:54

2025年11月,前R星资深动画师Mike Kirkhope爆料,《GTA5》开发时引入第一人称视角引发了“成千上万个Bug”。他透露,角色动作与武器交互需完全重构,仅持枪姿势调整就耗时数月。更棘手的是,第一人称与第三人称的切换导致大量穿模、视角错位问题,团队不得不为每个场景设计双版本动画,最终才实现无缝切换。

前Rockstar Games动画师 Mike York 近日在视频中回顾了《GTA5》的开发过程,透露为游戏加入第一人称模式曾引发“成千上万个Bug”,成为制作中最具挑战的部分之一。

前R星动画师:《GTA5》第一人称曾引发成千上万个Bug!

Mike York 曾参与《GTA5》和《荒野大镖客2》的开发,目前在个人 YouTube 频道分享游戏幕后经历。他表示,第一人称模式的加入看似简单,实际上极大增加了开发复杂度。

York 指出,《GTA》系列最初完全以第三人称为基础,仅仅把摄像机放到角色头部位置远远不够。为了实现自然的体验,团队必须为每种武器和交互制作全新的动画、重绘车辆内饰贴图,并优化原本不适合近距离观察的模型。

前R星动画师:《GTA5》第一人称曾引发成千上万个Bug!

他补充道:“在第一人称视角下,必须让角色头部运动看起来自然,否则玩家会立刻觉得不对劲。”这一过程消耗了大量时间与资源。

York 认为,《GTA6》目前可能正面临类似的挑战。R星或正在开发后期继续引入新系统,并在玩家期待与技术压力下不断完善。这一情况可能是游戏延期至 2026 年 11 月 19 日的原因之一。

    用户名: 密码: 匿名评论
  • 评论
人浏览,条评论
点击排行榜