Todd Howard:在《上古卷轴6》面世前,贝塞斯达将进行创意重置!

作者    2025-11-12 12:55:16

Todd Howard谈《上古卷轴6》开发:创意重置后,耐心等待

上古卷轴6

《上古卷轴5:天际》自2011年发布以来,尽管十四年似乎不算长,但考虑到《天际》已经经历了14次重制和再版,时间的流逝还是让人感到漫长。而《辐射4》也于今年庆祝了它的十周年纪念,距2015年发布已有十年之久。

贝塞斯达在这两大系列间不断推进,其中《辐射76》在2018年推出,而《星空》则在2023年亮相。随着亚马逊Prime视频的《辐射》系列取得成功,粉丝们更加期待《上古卷轴6》的消息。然而,尽管如此,关于《上古卷轴6》的具体细节依旧寥寥,尽管它将在2026年发布,但距离真正的发布还有很长一段时间。

Todd Howard在最近接受QG杂志采访时,明确表示《上古卷轴6》“还很遥远”。他强调:“我在讲耐心,我不想让粉丝们感到焦虑。”

创意重置与《星空》尝试

在被问及《上古卷轴6》开发进展时,霍华德透露,团队已经进行了长达三小时的游戏试玩,但他再三强调:“耐心是关键。”他进一步解释了《上古卷轴6》开发过程中的间隔,表示这是团队所需的“创意重置”。霍华德说,他们想在《星空》中进行一些新的尝试,这意味着在《上古卷轴》系列之间有一个间歇期对玩家和开发团队来说都是有益的。

尽管如此,霍华德也承认,《上古卷轴6》与前作之间的间隔确实已经很长。他提到,贝塞斯达曾在《上古卷轴IV:Oblivion》后转向《辐射3》,并在《天际》后将焦点放在《辐射4》上,因此在游戏系列间有空档期并非首次发生。

《上古卷轴6》宣布的意义

关于贝塞斯达为何这么早就宣布《上古卷轴6》,霍华德表示,这款游戏是粉丝们“一直在问的那款游戏”。每次接受采访,总会有人询问《上古卷轴6》的情况。他还提到,许多工作室在游戏开发的早期阶段宣布新作,常常作为招聘策略的一部分,“我们希望吸引更多人加入下一款《上古卷轴》游戏的开发。”

尽管如此,霍华德认为,给《上古卷轴6》更多的开发时间,并进行创意调整,最终会对游戏本身产生积极影响。虽然粉丝们可能不得不再等一段时间,但正如大家常说的:“好东西总会来。”

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