吉田修平当年亲自飞韩国试玩《剑星》,当场拍板:这游戏必须发!称其能点燃韩国开发者的创作之火

作者    2025-11-12 10:23:18
当年吉田修平专门飞了趟韩国,试玩了《剑星》后直接竖大拇指,当场促成发行合作。他还说,这游戏能帮更多韩国开发者鼓起勇气追梦。


【GameNewsDaily】南韩开发商 Shift Up 的动作遊戏《剑星》自推出以来获得高度评价,登上 PlayStation 5 的契机亦与前 Sony Interactive Entertainment 总裁吉田修平密切相关。

据《Minimap》报道,吉田修平早前在南韩接受访问,提到自己曾于《剑星》开发期间亲自造访 Shift Up 的南韩工作室,并在试玩后决定推荐该作登上 PlayStation 平台。

吉田表示,他在得知南韩有团队开发优秀的家用机遊戏后,特地前往现场试玩。他指,当时 Shift Up 主要因《Destiny Child》而闻名,所以对他们正在开发的遊戏感到好奇,“令我惊讶的是,这个新项目在各方面的品质都极为出色——无论是 3D 建模、真实感、画面还是动作表现都达到极高水準。当我亲自试玩时,觉得这款遊戏风格时尚、打磨精良,而且真正有趣。”

他又指,最令他印象深刻的是团队设计角色的方式,从实体模型製作数位角色的过程极为细緻且富有艺术性,并希望这款遊戏能在 PlayStation 上推出,回到办公室后更告诉团队“这真是一款非常杰出的遊戏。”

吉田认为,《剑星》不仅仅是一款成功的作品,“如果这款遊戏能够获得成功,它将能激励更多南韩开发者去追求自己的理想。”

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