冰川靠着“狗头”杀回美国免费榜首位,副玩法买量策略带动下载流水双双暴增

作者    2025-11-12 09:02:54

冰川网络凭借独特的“狗头”元素强势回归,一举登顶美国免费游戏榜榜首。其采用的副玩法买量策略成效显著,不仅让游戏下载量大幅攀升,还带动了流水收入的双双暴增。这一亮眼成绩,不仅展现了冰川的创新实力,也为游戏出海营销提供了新的思路与借鉴。

今年 10 月,冰川网络推出的 SLG 新作《X-Clash: Dare》(《超能战争》)迎来了一轮大爆发。最引人注意的不是它的题材或玩法,而是其极具“冲击力”的“狗头”买量创意。轻松搞怪的“狗头”形象在海外社媒与广告中迅速刷屏,让这款本质上依然高度策略化的 SLG,以一种“误导式轻松入口”的方式切入市场,在美国、加拿大、拉美多地快速冲上免费榜首位,也实现了下载量与流水的双增长。

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截止到 11 月 6 日,《X-Clash: Dare》已在美国 Google Play 免费榜霸榜 16 天,来源:点点数据

《X-Clash: Dare》延续了当前 SLG 出海的“副玩法引流+中重度核心”模型。玩家初入游戏时会遇到类似“拯救狗狗”“通过数字门”“投掷兵潮”这类极低门槛的休闲关卡,创意素材中的“狗头”形象与这些副玩法完美契合,使得用户从广告点击到进入游戏的路径没有压力,甚至极具娱乐性。

但当玩家推进到主城建设、开启大地图后,才会发现这是一款“披着休闲皮的 SLG”。经典的建造、采集、扩张、联盟协同、区域争夺、英雄养成等 SLG 体系在中后期密集展开,承接了真正的深度用户。轻松入口、大盘吸量,再用 SLG 的长期运营与付费体系承接。这一模式曾在冰川网络前作《X-HERO》中被验证有效,这次则进一步进化。

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