宫本茂谈任天堂全力进军影视原因!玩家:难道不是因为太赚钱?
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2025-11-11 10:31:43
2025年10月,宫本茂谈及任天堂全力进军影视领域时指出,游戏会因技术迭代而逐渐无法运行,但影视作品能长久流传。他强调此举旨在守护IP,让经典角色与故事跨越时代触达新受众。尽管影视市场红海一片,但《超级马力欧兄弟大电影》的成功验证了策略可行性,影视化既为IP“永生”铺路,也反哺游戏生态,实现跨媒介联动。
据外媒thegamer报道,任天堂传奇人物宫本茂近日阐释了公司突然全力投入影视制作的原因。
宫本茂近期在接受采访时指出,任天堂的战略调整是因为游戏。“游戏终将因版本迭代而无法运行,但电影作品将永世长存。”thegamer认为,这意味着塞尔达等IP的影视化实际上就是任天堂为了应对作品存续难题的解决方案,旨在确保旗下经典IP能够持续触达更广泛的受众。
thegamer还表示,尽管拥有全球最具辨识度的游戏角色,任天堂过去数十年间却对影视改编的缺少兴致。任天堂这一态度在几年前宣布制作《超级马力欧兄弟大电影》时发生转变,该片后来成为影史最卖座的动画电影之一,且真人版《塞尔达传说》电影也正在制作中。
其实除了这个原因之外,更大的原因其实是电影很赚钱啊!要知道之前《超级马力欧兄弟大电影》一推出之后就票房大火,甚至最后还创造了各种新记录,截至2024年4月6日,全球累计票房13.62亿美元,超越《魔兽》等作品,成为游戏改编电影票房第一。
要知道其实《超级马力欧兄弟大电影》这部电影制作成本并不高,制作方面也是交给了照明娱乐,基本上算是低投入高收益的标杆。不过按照任天堂一贯的尿性,接下来只要有一部新的电影翻车的话,任天堂立马就会转向,立马放弃电影计划的。
希望不会有这种情况发生吧!
