Dan表示GTA4 “如此黑暗”,因为他在开发期间“单身又痛苦
作者
2025-11-10 17:44:09
Dan称GTA4呈现出“如此黑暗”的风格,原因是在游戏开发期间,他处于单身且痛苦的状态,这种个人情绪或许对游戏的整体基调产生了一定影响。
Rockstar 的联合创始人Dan Houser表示,GTA4 之所以“如此黑暗”,是因为他在开发期间“单身又痛苦”:“我们一直觉得公司可能会被关掉”。
GTA4 明显比系列之前和之后的作品都更阴郁、更晦暗,而很大一部分原因,其实来自 Dan Houser 当时的生活状态。
在 Lex Fridman 的播客节目中,这位 Rockstar 联合创始人、GTA4 的首席编剧给出了一个“人生影响艺术”的回答,解释为什么这款开放世界游戏的基调如此沉重。“那几年我一直住在纽约,但我不确定自己是否快乐。”他回忆起写主人公尼克·贝里奇故事的那段时期。
“像往常一样,我当时正经历很多个人戏剧。我最近又重新看了些《GTA4》的内容,觉得它真的相当黑暗,然后我突然明白:‘啊,原来是这样。’因为那时候我单身、痛苦,也不确定自己是否还想留在美国。”他继续说,“我的生活就像一直漂浮着、不稳定……公司层面,我们又经历了 Hot Coffee 事件,所以在制作《GTA4》的过程中,我们一直觉得自己可能随时会被关掉。”
他说的 “热咖啡” 争议,当然指的是有人在《GTA:圣安地列斯》中挖出的小游戏——玩家通过按键提示与 CJ 的女友“亲密互动”。这在当时引发了轩然大波,甚至导致游戏被迫下架,直到 Rockstar 发布移除相关内容的新版本,并把评级改为仅限成人。那场风波足以让当时的任何开发商直接沉没,只是如今的文化环境更能理解:游戏和其他媒介一样,本就可以探讨更露骨的内容。
