Steam灾难出包...开发10年游戏首周只卖500套 团队叹:心好累

作者    2025-11-10 12:40:24

由法国独立团队历时10年开发的太空探索游戏《Planet Centauri》,原本被视为「《星界边境》结合《宝可梦》」的梦幻之作,却在正式登上 Steam 时遭遇灾难性失误。游戏售价14.99美元,累积超过13.8万人加入愿望清单,抢先体验期间评价多为正面,然而上市首周仅售出581套,开发者当时完全不明白原因。

▲▼行星半人马座。(圖/翻攝自Steam)

直到本月初开发者 Laurent Lechat 才在社群发文揭露真相,原来 Steam 系统在游戏发售当天发生技术错误,导致所有将游戏加入愿望清单的玩家 未收到任何上架通知。由于曝光量大幅流失,游戏无法进入平台首页推荐或「新作趋势」区域,导致首发成绩惨淡。

Lechat 向外媒表示,团队经历了数月的焦虑与挫折,甚至开始怀疑自身实力,「我们知道结果自己也有责任,但五天只卖 500 套,完全无法理解。」他透露,为了完成这款游戏,他与共同开发者 Boris 多年共住一室以节省开销,甚至卖车维生,靠极度节俭的生活支撑十年开发期。

Valve在得知情况后向开发者致歉并提出补偿措施,将《Planet Centauri》列入Steam每日特惠,以弥补首发当天的曝光损失,该版位能让游戏登上首页与全用户推荐页面,短时间内提升能见度。尽管如此,Lechat坦言,「我已经没力气生气了,只觉得又挫折又无力。」但在其他开发者鼓励下团队仍决定接受Valve提案。据业界经验「每日特惠」曾帮助游戏销量成长数倍,若搭配后续更新与折扣活动,仍有机会重新翻盘。

▲▼行星半人马座。(圖/翻攝自Steam)

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