老游戏不死!GOG 揭露背后辛酸:版权、技术都是难题
想要让 90 年代 PC 经典游戏在 2025 年还能顺利运行?不只是一种执念,而是一场技术与商业的双重拉锯。知名游戏平台 GOG 近日受访时坦言,原本承诺在年底前将 500 款经典游戏现代化,现在只能调整为 300~350 款,并透露维护这些老游戏背后的各种挑战与心酸。
现代功能反成障碍:老游戏不会宽屏、不支持控制器
GOG 总经理 Maciej Gołębiewski 向《The Game Business》透露,现代玩家期待的「基本功能」——宽屏幕解析度、控制器支援、窗口化显示等,在经典 PC 游戏中几乎全数缺席。若要让这些游戏在 Windows 10/11 上正常跑,往往得大幅改写原始码,甚至重新设计执行架构。

GOG 自 2008 年创立以来,一直推广无 DRM(数字版权管理)游戏,旗下游戏如《巫师 3》、《电镀叛客 2077》等皆提供无加密版本,是玩家心中的「数位典藏殿堂」。不过,在保存经典游戏这条路上,他们坦言「真的太难了」。
Gołębiewski 分享,不少发行商宁可主推重制版,也不愿让经典原版重新上架销售。例如《恶灵古堡》系列,GOG 曾努力谈判才得以重推初代到三代的原始版本,尽管卡普空当时更倾向于主打画面升级的重制版。
结果显示出,这些原版游戏的表现仍非常亮眼,证明「老游戏不是没市场,只是没被珍惜」。
找不到版权所有者、还有 DRAM 保护,保存计划卡关
另一个重大挑战是「找不到原始 IP 持有者」,例如某款老游戏的继承者竟是一名住在英国、没有手机、也不知自己有这项权利的民众。GOG 团队为了联繫他,费了九牛二虎之力才取得授权。
此外,一些游戏本身还带有当年的DRM或加密保护机制,若原厂已关闭,这些保护就像「未爆弹」,可能导致游戏根本无法执行。
即使面对种种困难,GOG 表示他们不会放弃初衷,仍将继续依据玩家社群的建议与支持,努力让更多老游戏能够在现代环境下重现。Maciej 表示:「只要 GOG 还在,我们就会让这些游戏能玩。」