R星联合创始人爆料:曾被砍掉的《GTA5》崔佛DLC、中世纪骑士题材新作,以及《荒野大镖客》系列那些未解的谜团。
Rockstar Games 的共同创办人兼前创意副总 Dan Houser 已于 2020 年离开公司,但他仍然是《侠盗猎车手》与《侠盗猎车手:罪恶都市》系列背后许多故事的关键人物。根据外媒 GameSpot 的报道,Houser 近期在接受 Lex Fridman 长达三小时的访谈时,揭露了多款已被取消的游戏专案内幕,并分享了他对未来《侠盗猎车手 6》的看法。

夭折的“詹姆士.庞德”崔佛 DLC
Houser 在访谈中证实,团队曾计划为《侠盗猎车手5》开发一款以崔佛(Trevor)为主角的单人剧情DLC。该DLC的主题将围绕崔佛成为一名秘密特务展开,风格类似詹姆斯·庞德。然而,这个项目最终未能实现。Houser 回忆道:“这个计划从未真正成形,也从未完成。当它被放弃时,大概只完成了一半。”他接着补充,这个决定或许是一个必要的牺牲:“但我认为,如果那个DLC推出了,我们可能就没有机会制作《侠盗猎车手2》了。所以,总是需要有所取舍。”
间谍游戏《Agent》与中世纪骑士之梦
除了《GTA 5》的 DLC 外,Houser 也谈到了其他胎死腹中的专案。其中之一是一款名为《Agent》的詹姆士.庞德式间谍遊戏。他解释,团队发现很难在开放世界的环境中,维持谍报惊悚片应有的紧张感,因此专案在确定故事或时代背景前就被搁置。另一款被取消的遊戏则是以中世纪骑士为主题。Houser 表示,团队曾尝试制作一款“可能很有趣的神话遊戏”,虽然他个人很喜欢这个点子,但专案最终没有深入发展。他笑著说:“这是我一直以为自己永远不会做的题材,但后来却有点爱上它了。”
《碧血狂杀》未解之谜:Gavin 与神秘客的真相
访谈中也触及了《碧血狂杀》系列中两个让玩家津津乐道的谜团。关于那位到处寻找朋友 Gavin 的男人,Houser 直言,这个故事“本来就没有结局”。至于那位洞悉主角 John Marston 一切的神秘黑衣人,Houser 解释了他的创作初衷:“他本应是你的影子、你的业障、或是恶魔的化身。他就像一个把灵魂出卖给了恶魔的艺术家,而这点会慢慢揭示出来。”他进一步说明,游戏从未明确解释这位神秘客是否知晓所有人的秘密,还是只针对玩家,这种模糊性正是其魅力所在。
对《侠盗猎车手6》的展望:销量必定打破纪录
尽管 Dan Houser 并未参与《侠盗猎车手 6》的开发,但他毫不怀疑这款游戏将在发售时打破销售记录。他分析道:“我会有这种假设,是因为它的期待度过高了,而期待感是初期销量的最佳驱动力,就像我们在《侠盗猎车手 4》对比《罪恶都市 1》时看到的那样。”他认为,由于《GTA 4》当时的期待度远高于初代《罪恶都市》,因此初期销量也更好。他总结道:“所以我认为《侠盗猎车手 6》会卖得非常好。虽然这从不是我对成功的定义,但你当然还是希望赚钱的。”