任天堂《宝可梦》关键专利踢铁板?美国专利局局长以旧案为由下令重审

作者    2025-11-07 13:55:40

任天堂(Nintendo)与《幻兽帕鲁》(Palworld)开发商 Pocketpair 之间的法律纠纷日益复杂化,如今又出现新的变量。根据外媒 GameSpot 报道,美国专利及商标局(USPTO)新任局长下令,将对任天堂旗下《宝可梦》(Pokemon)系列的一项近期专利进行重新审查。

 

任天堂《宝可梦》关键专利踢铁板?美国专利局局长以旧案为由下令重审

报道指出,USPTO 新任局长 John A. Squires 已下令重审任天堂的第 12,403,397 号专利,该专利常被外界简化为「召唤角色并使其战斗」。这项专利于 2023 年 1 月提出申请,并于 2025 年 9 月获准,但 Squires 的办公室正试图厘清,这样的游戏机制是否从一开始就不具备可专利性。

Squires 在命令中写道:「我已确定,关于美国第 12,403,397 B2 号专利(简称 ‘397 专利)的第 1、13、25 和 26 项权利要求,已出现实质性的新可专利性问题。」他引用了 Konami 于 2002 年及任天堂自身于 2019 年提交的两份较早申请案作为重审的理由,这两份旧案皆涉及让副角色自动或手动战斗的机制。Squires 认为,这些旧案对于判断 ‘397 专利是否有效至关重要的。

从 Squires 的观点来看,任天堂用来指控《幻兽帕鲁》的「先前技术」(prior art)论点可能因此受到挑战,因为在此专利被授予前,已有游戏采用了类似机制。尽管专利语言的复杂性远超过「召唤角色让牠战斗」,The Verge 将其描述为更接近《宝可梦 朱/紫》的「自动战斗」系统,但考量到《数码宝贝》(Digimon)系列、《女神异闻录》(Persona)系列,甚至是《艾尔登法环》(Elden Ring)都允许玩家召唤角色并肩作战,Squires 希望能重新釐清游戏机制的专利界线到底在哪。

目前任天堂有两个月的时间对 USPTO 的命令做出回应。Games Fray 认为今年可能不会有更多法律进展,但预计明年将会有关于这一问题的决定,而东京地方法院专利部门的首席法官中岛元之(Motoyuki Nakashima)的裁决将会是外界关注的焦点。

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