《勇者斗恶龙1&2 HD-2D》评测:内容量是原版3倍的重制版
《勇者斗恶龙1&2 HD-2D》评测:内容量是原版3倍的重制版,是一款极具标杆意义的作品。它精准地把握了经典游戏重制的精髓,在保留原版核心玩法与经典剧情的基础上,进行了全方位的深度拓展。通过精心打磨与创意设计,其内容量实现了质的飞跃,达到了原版的3倍之多。
勇者斗恶龙1&2 HD-2D重制版 | ドラゴンクエスト1&2 HD-2Dリメイク
开发商:Square Enix, ARTDINK
发行商:Square Enix
发售日期:2025年10月30日
所属平台:PS5、Switch、Switch 2、Xbox Series X|S、PC
属性:角色扮演、剧情、指令回合制战斗
※本文基于PS5版本体验进行评测

HD-2D是Square Enix旗下浅野智也领导的浅野组提出的像素表现风格,将现代图形效果与经典像素图相结合,带来一个怀旧与现代感并行的视听体验。这个风格最早在2017年推出的《歧路旅人》中使用,主要特点包括高对比度色彩的使用、大量应用的景深模糊效果、高亮度光源与暗角等等。直到去年《勇者斗恶龙3 HD-2D重制版》发售之后,HD-2D的定义再次被改变。

本次的DQ1&2重制版和DQ3重制版一样,没有滥用高对比度色彩与频繁的景深模糊效果,而是选择了更加贴近DQ系列风格的色彩表现,细腻圆润而有温度。随着角色与环境的相对关系的改变,地图场景、建筑、树木等环境元素的比例尺也相应扩大,同时还增加了大量的画面元素以使画面空间感不会空旷。比如空中弥漫的灰尘颗粒在直射的阳光下形成了丁达尔效应、在玩家经过时被惊动而飞走的鸽群、围着花草飞舞的蝴蝶……在推进剧情的间歇,驻足留意周遭的环境时,真的会被这些用心的细节而细腻的塑造所打动。此外值得一提的是,虽然本作是一款像素风游戏,但本作在贴图材质与光源表现上丝毫没有马虎。就比如DQ2一开始的萝蕾西亚城堡里,大理石地面反射的效果和边上绒布地毯的质感非常赏心悦目;在洞穴中提着火把前进时,手上的火光映照在潮湿的墙上时也让人感叹画面表现的细腻。

DQ的另一特色是由鸟山明设计的怪物,在本作中全部采用手绘像素图。在战历中的数字显示DQ1有116种怪物、DQ2有278种怪物,史莱姆、多拉奇这些经典的通用怪物虽然有一定重合,但整体来说怪物的种类是比较丰富的。而且怪物的动作帧数都非常足,大部分怪物都有四套动作、少部分BOSS级强敌会有五套动作,在被击败时甚至还配了特殊的战败音效,作为老DQ玩家来说能够从中感受到十足的诚意。只不过战斗部分仍然是主视角,如果实在不能接受的话看到这里可以自行避雷。

说到音效,本作与DQ3重制版一样由早坂将昭担任制作人。早坂将昭早在第一部HD-2D作品《歧路旅人》的开发中就已经深度参与了声音部分,而他对于声音表现的追求更是在DQ3重制版与DQ1&2重制版中体现得淋漓尽致。重制版除了交响音源以外,在环境音效上有着全方面的强化。在河边能够听到水潺潺流动的声音、微风拂过树叶、吹起风沙、划过海浪,乃至沉入海底时那种空旷寂寥的感觉,在环境音效的表现上可说是可圈可点。这些细节不断累加,最终量变产生质变,对玩家在游戏世界中的沉浸体验带来了巨大的影响。

去年发售的DQ3重制版在战斗玩法上没有太大的变化,比较明显的就是新增了特技与全新职业驯魔师。本次DQ1&2的战斗系统在沿袭了传统DQ指令回合制系统的同时,加入了一些全新的要素、增加了战斗的体验。首先和DQ3一样增加了特技部分,这不仅使完全不会使用咒文的萝蕾西亚王子增加了战术变化,单人踏上勇者之旅的DQ1主角的战斗也充满了更多变数。此外,除了升级以外,玩家还可以在游戏世界中找到许多记载着特技与咒文的卷轴,使用之后即可让角色立即学会记载的技能。尤其是在DQ2中,要根据玩家对角色的定位来选择让哪个角色学习相应的技能。最好笑的是DQ系列经典擦边要素“啪呒啪呒”(pafupafu)不仅可以让女角色学习,也可以让萝蕾西亚王子这个典型的力量型筋肉角色学习,使用时能用自己壮硕的胸大肌将敌人狠狠夹住,造成可观的伤害。