魔兽世界不会登陆主机,游戏总监说:“我们没有理由隐藏任何关于这一点的事情”
《魔兽世界》的午夜扩展 正在进行重大更改,以简化职业并消除玩家自制模组的需求,但这并不是因为主机版本正在开发中。
根据WoW高级游戏总监Ion Hazzikostas在新的Unshackled Fury播客采访中所说,Hazzikostas试图平息最近关于将游戏移植到主机上的传闻。
“为了完全透明,我们没有理由隐藏关于这一点的任何信息,”哈齐科斯塔斯说。“如果我们正在积极地努力将《魔兽世界》带到游戏机或其他平台上,我们会说,‘我们正在积极地努力,我们知道我们有很多工作要做,这是我们想要实现的地方。’”
相反,哈齐科斯塔斯表示,团队的焦点仍然在PC上,午夜将带来的重大变化包括职业技能轮换、更易理解的终局战斗以及不需要玩家下载附加组件的内置工具,这些都是为了“可接近性”。
关于魔兽世界(WoW)登陆主机的传闻在最近几年随着微软在2023年收购动视暴雪而愈演愈烈。最近,魔兽世界的即将到来的变化,以及最近有报道指出下一代Xbox将基本上是一台PC,允许玩家启动Windows和像Battle.net这样的应用程序,使得一些人更加坚信魔兽世界很快就会登陆主机。甚至前暴雪总裁Mike Ybarra在已被删除的X帖子中也加入了传闻的行列,他表示“也许这就是为什么他们正在杀死插件。休闲魔兽世界收入下降”
尽管暴雪可能没有积极地致力于将魔兽世界带到主机上,但午夜带来的变化如果开发者最终将主机版本作为优先事项,也不会有害。像新世界和最终幻想14这样的PC端MMO在主机上取得了成功,所以魔兽世界确实有可能在暴雪决定实现这一目标时进行跳跃。
在其他魔兽世界新闻中,最近的数据挖掘显示,暴雪可能会为其即将到来的玩家住房系统引入一种新的高级货币,同时游戏中最臭名昭著(且昂贵)的商店坐骑,交易者的镀金蛮龙将会回归。
魔兽世界:午夜尚未有官方发布日期,但预计将在明年年初推出,如果根据数据挖掘的扩展包预补丁日期,最有可能在二月份推出。