纳德拉:遊戏产业不创新就等著被淘汰,Xbox最大对手不是PS而是抖音!

作者    2025-11-06 17:07:45
在接受《纽约时报》专访时,Xbox游戏内容与工作室总裁马特·布蒂坦言,微软如今在游戏行业真正的对手早已不是传统主机,而是抖音这类短内容平台,甚至包括电影等其他娱乐形式。他强调:“我们面临的竞争平台越来越多,关键是要在玩家真正花时间的地方和他们建立连接。”

納德拉:遊戲產業不創新就等著被淘汰,Xbox最大對手不是PS而是抖音!

Windows才是微软真正的游戏主战场,下一代Xbox将与PC深度绑定

纳德拉直言,微软目前最大的游戏平台并非Xbox,而是Windows。"我们在PC游戏领域,特别是通过Steam平台,已经建立起极具影响力的商店生态并取得亮眼成绩。收购动视暴雪后,我们已成为全球顶级游戏发行商之一。接下来的战略是像Office那样实现'全平台覆盖'——无论是主机、PC、手机、云端还是电视,都要让玩家随时随地玩到我们的游戏。"
谈及Xbox的未来走向,纳德拉透露下一代主机将与PC系统进行更深度融合。有风声称新主机可能采用"混合设备"形态,直接兼容Steam、Epic等平台的PC游戏。
他补充道:"我们当年打造Xbox的初衷,就是做一台为游戏极致优化的高性能PC。其实主机和PC的界限远比想象中模糊,我们将重新定义这种认知。对于下一代主机与PC游戏的整合进程,我感到非常兴奋。"
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