Square Enix近日发布一段实机演示视频,展示《最终幻想VII 重制版 Intergrade》在Switch 2、PS5、Xbox Series X及PC多平台上的运行效果。这段约1分钟的影片采用引擎实时渲染,聚焦游戏开场场景,旨在证明即便性能相对有限的Switch 2,也能呈现出与其他平台媲美的视觉质感。
从实机画面看,四个平台版本差异微乎其微,仅在部分特写镜头(如48秒处克劳德落地时的地面纹理)能察觉细微区别。但由于视频统一锁定30帧,无法直接对比各平台流畅度——PS5提供60帧性能模式,PC版支持更高帧率,而SE已确认Switch 2版将"稳定保持30帧"。若以60帧标准呈现,差异或许会更明显。
根据早期试玩反馈,定于明年1月22日与Xbox Series X/S同步发售的Switch 2版移植完成度颇高,即便在掌机模式下也能呈现细腻画面。
导演滨口直树近日接受Automaton采访时透露,Switch 2版能维持高画质的关键在于"对光照效果绝不妥协"。他表示:"在当代游戏视觉中,光照是决定整体质感的核心要素。"若在光照上让步,角色神态与场景氛围都会显得廉价,因此团队坚持采用与PS5相同的光照渲染技术。为保障性能稳定,他们通过优化雾效与后处理计算量,最终在Switch 2上实现了流畅的30帧体验。