《绝地求生》导入 NVIDIA ACE 技术即将推出 AI 队友,玩家笑称“比真人还可靠”
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2025-11-06 13:33:17

AI 队友不只会听指令,还会主动协作
“PUBG Ally”的设计初衷是协助新手玩家或单排玩家学习遊戏机制、减少挫败感。这位 AI 队友能理解文字与语音指令,主动搜寻战利品、驾驶载具、标记敌人,甚至根据战况自主决策参与战鬥,几乎不需要玩家频繁下达命令。
官方表示:“我们希望让玩家获得与真人队友相似的互动感,同时提供更多策略弹性。”
有玩家开玩笑地说:“可能比路人队友还可靠。”虽是玩笑话,却也反映出这项技术潜力。
除了《绝地求生》,Krafton 近期宣布旗下多款遊戏也将导入 ACE 技术,并启动“AI First”策略,全面将 AI 纳入开发流程。Krafton 採用的“Agentic AI”系统具备拟人化角色逻辑,能自主规划目标与执行任务,提升开发效率,让开发者更专注于创意设计。

其他採用 ACE 技术的遊戏还包含:
《inZOI》:AI 角色具备情绪与日常作息,模拟社会互动。
《永劫无间》:新增 AI 队友,可参与战鬥与物资搜索。
《MIR5》:导入自适应 AI Boss,会根据玩家策略逐步进化。
《代号:动物朋克》《Dead Meat》:同样将运用 ACE 打造智慧 NPC 与敌人。
未来线上遊戏可能将 AI 队友标配化?
不少产业人士预测,AI 队友将逐渐成为大逃杀与线上多人遊戏的标配功能。从具战术协作能力的 AI 队友,到可模仿玩家风格的 Boss 战演算法,AI 已在改变玩家的遊戏体验。

但这股趋势也引发部分争议:当 AI 成为遊戏中的最佳队友,是否也可能取代与真人之间的社交互动?未来的玩家,会更倾向于与 AI 并肩作战吗?
目前,NVIDIA ACE 系统仍处于测试阶段,开发者仍需持续调整其“聪明程度”,避免让 AI 过度强大而破坏遊戏乐趣。