《刺客信条影》跑酷更新被吐槽:为什么现在才做出来?
作者
2025-11-06 13:28:43
《刺客信条影》此次跑酷更新引发了玩家群体的强烈吐槽,核心问题在于玩家认为该功能的推出时间过晚。作为一款以潜行、探索和跑酷为核心玩法之一的游戏,跑酷系统的完善本应是开发初期的重点工作。如今在游戏上线一段时间后才进行更新,难免让玩家觉得开发团队在前期规划或执行上存在不足,也反映出玩家对游戏品质和开发效率的高要求。
上周五,育碧公布了《刺客信条:影》秋季更新路线。将于10月28日起,更新“进阶跑酷”的切换选项。开启该功能后,所有的跑酷“轨道”将被移除,玩家可以从任意高度进行后跳和侧跳,让跑酷更加自由。普通跑酷也有优化,扩展了竖直边缘抓取的使用情景。
国外许多玩家在讨论这次跑酷系统大更新。游戏休闲主Rino就发推文吐槽,这么重要的核心功能怎么在游戏发售六个多月后才端上来?这不是一个好的做法,应该一开始就做好。
在更新后,玩家们可以从任何高度进行后跳和侧跳,打出风险高又惊险刺激的操作。还有方向性边缘抓取机制,在空中落下时对最近的边缘按住左摇杆,然后按下向上跑酷,即可抓住边缘。

